2022 प्रमुख स्टूडियो में सफल यूनियन ड्राइव की लहर के साथ खेल उद्योग में श्रम आयोजन के लिए एक बैनर वर्ष था। चूंकि गेमिंग में श्रम के मुद्दे अधिक सार्वजनिक हो गए और व्यापक रूप से चर्चा की गई, उद्योग में श्रमिकों ने सामूहिक सौदेबाजी और संघ सुरक्षा के लिए स्थानिक बर्नआउट और शोषण से लड़ने में एक प्रमुख घटक के साथ-साथ एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में प्रलेखित तीव्र प्रबंधन दुर्व्यवहारों की वकालत की है। (नए टैब में खुलता है)दंगा, और यूबीसॉफ्ट।
गेम वर्कर्स यूनाइट जैसे संगठन 2010 के अंत में खेल उद्योग में श्रम शक्ति की वकालत करने के लिए उभरे क्योंकि स्टूडियो में क्रंच संस्कृति की आलोचनाओं ने व्यापक ध्यान आकर्षित किया। स्टॉकहोम स्थित स्टूडियो पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के श्रमिकों ने 2020 में कंपनी के साथ एक सामूहिक सौदेबाजी समझौते पर सफलतापूर्वक संघ बनाया और हस्ताक्षर किए, लेकिन यह 2021 के अंत में 2022 में अग्रणी था कि चीजें वास्तव में उबलने लगीं, जिसके परिणामस्वरूप प्रमुख रूप से पहली सफल यूनियन ड्राइव हुई उत्तर अमेरिकी डेवलपर्स।
रेवेन क्यूए
दिसंबर 2021 में, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने रेवेन सॉफ्टवेयर में 12 गुणवत्ता आश्वासन (गेम टेस्टिंग) श्रमिकों को रखा, जो एक लंबे समय तक रहने वाला एफपीएस स्टूडियो और कॉल ऑफ़ ड्यूटी के वारज़ोन बैटल रॉयल मोड का सह-डेवलपर था। रेवेन के शेष क्यूए कर्मचारियों ने विरोध में काम छोड़ दिया (नए टैब में खुलता है)एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अन्य डेवलपर्स के साथ शामिल होने में। व्यापक ए बेटर एबीके कर्मचारी वकालत समूह के समर्थन के साथ, हड़ताली कर्मचारियों ने संघ बनाने का फैसला किया, अमेरिका के संचार श्रमिकों के माध्यम से गेम वर्कर्स एलायंस का गठन किया।
सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान शत्रुतापूर्ण सिद्ध हुआ (नए टैब में खुलता है) नए संघ के लिए, स्वेच्छा से इसे पहचानने से इनकार करते हुए यह तर्क देते हुए कि रेवेन के किसी भी आयोजन के प्रयास में पूरे स्टूडियो को शामिल किया जाना चाहिए। इसके अतिरिक्त, रेवेन को छोड़कर, कंपनी भर में अन्य क्यूए कर्मचारियों के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने वेतन वृद्धि के माध्यम से धक्का दिया।
Activision बर्फ़ीला तूफ़ान और दोनों स्टारबक्स (नए टैब में खुलता है)एक अन्य बहुराष्ट्रीय निगम ने अभूतपूर्व संघ गतिविधि को देखते हुए इस रणनीति का उपयोग किया है, लेकिन श्रमिक कार्रवाई के जवाब में गैर-संघबद्ध कर्मचारियों को वेतन वृद्धि जारी करने के इस पैटर्न की निंदा की गई है। (नए टैब में खुलता है) राष्ट्रीय श्रम संबंध बोर्ड से।
एनएलआरबी ने आगे फैसला सुनाया कि वीडियोगेम क्यूए विभागों द्वारा किए गए मुआवजे और काम के प्रकार में पर्याप्त अंतर हैं, बाकी स्टूडियो से स्वतंत्र रूप से संघ बनाने के लिए, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की आपत्तियों के बावजूद यूनियन वोट के लिए दरवाजा खोलना। रेवेन में GWA ने संघ बनाने के लिए अपना वोट जीता (नए टैब में खुलता है)और वर्तमान में अपने पहले अनुबंध पर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के साथ बातचीत कर रहा है।
प्ररंभिक प्रभाव
उत्तरी अमेरिका में एक बड़े बजट के गेम डेवलपर की पहली यूनियन का शीघ्रता से अनुसरण किया गया, सभी क्यूए विभागों में प्रमुख फ्रेंचाइजी पर काम कर रहे थे। कीवर्ड स्टूडियो में क्यूए कार्यकर्ता, बायोवेयर के लिए एक सहायक स्टूडियो, वर्तमान में अगले ड्रैगन एज पर काम कर रहे कर्मचारियों के साथ, सर्वसम्मति से जून में संघ बनाने के लिए मतदान किया (नए टैब में खुलता है). बर्फ़ीला तूफ़ान अल्बानी, जिसे पहले विकरियस विज़न के नाम से जाना जाता था और आगामी डियाब्लो 4 पर एक सपोर्ट स्टूडियो था, ने अपने क्यूए कर्मचारियों को सफलतापूर्वक संघबद्ध होते देखा (नए टैब में खुलता है) रेवेन के रूप में उसी GWA / CWA छतरी के नीचे दिसंबर की शुरुआत में।
इन शुरुआती जीत ने वीडियोगेम श्रम आयोजन में अब तक का सबसे बड़ा तख्तापलट किया: ZeniMax Media में सभी 300 QA श्रमिकों का सफल संघीकरण (नए टैब में खुलता है), जिसमें स्टारफ़ील्ड और एल्डर स्क्रॉल डेवलपर बेथेस्डा शामिल हैं। संघ के विशाल आकार के अलावा, ZeniMax ड्राइव मूल कंपनी Microsoft के सापेक्ष सहयोग के लिए उल्लेखनीय थी। लीड-अप में, Xbox हेड फिल स्पेंसर और Microsoft CVP और जनरल काउंसलर लिसा तानज़ी जैसे आंकड़े सार्वजनिक बयान जारी करते हैं (नए टैब में खुलता है) Microsoft कर्मचारियों के संगठित होने के अधिकार और यूनियनों को मान्यता देने की कंपनी की इच्छा की पुष्टि करना।
Microsoft ने ZeniMax वर्कर्स यूनाइटेड के साथ अपने व्यवहार में इस बयानबाजी का पालन किया, और CWA के अध्यक्ष क्रिस शेल्टन ने कहा कि Microsoft के कार्यों को “उद्योग के लिए एक मॉडल के रूप में और नियामकों के लिए एक खाका के रूप में काम करना चाहिए।” एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की लड़ाकू क्षमता के साथ विपरीतता विशेष रूप से उल्लेखनीय है, माइक्रोसॉफ्ट के $ 68.7 बिलियन कॉल ऑफ़ ड्यूटी और वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट प्रकाशक के लंबित अधिग्रहण को देखते हुए।
उस अधिग्रहण और उसकी सफलता का 2023 में होने वाले गेमिंग में श्रमिक आंदोलन पर एक बड़ा प्रभाव हो सकता है। स्टूडियो संघों की यह लहर सबसे पहले सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान प्रबंधन के विरोध में उठी, कंपनी के श्रम संगठन के प्रतिरोध के साथ अपने श्रमिकों को गैल्वनाइज करने के साथ-साथ महत्वपूर्ण रूप से बाधित भी किया। संघीकरण की प्रक्रिया। Microsoft द्वारा संचालित एक हल्का सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान भविष्य के स्टूडियो को व्यवस्थित करने के लिए अधिक अनुकूल वातावरण प्रदान कर सकता है।
यहां तक कि अगर विलय नहीं होता है, तो इस गति को देखना मुश्किल है क्योंकि एक गड़बड़ खेल उद्योग कंपनियां पैच आउट कर सकती हैं। आने वाली एक महत्वपूर्ण परीक्षा मज़ेदार नाम वाले स्पेलब्रेक डेवलपर सर्वहारा वर्ग में यूनियन ड्राइव है (नए टैब में खुलता है)जिसे 2022 में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड द्वारा अधिग्रहित किया गया था। सर्वहारा श्रमिक गठबंधन (फिर से, महान नाम) कई विभागों के संघों की इस मौजूदा लहर में पहला उदाहरण है, न कि केवल गुणवत्ता आश्वासन, प्रयास में भाग लेना।
यह भी देखा जाना बाकी है कि सफलतापूर्वक संघबद्ध कार्यस्थलों पर किस तरह के अनुबंध जीते जा सकते हैं, और क्या यूबीसॉफ्ट और ईए जैसे अन्य प्रकाशकों पर इसी तरह के आंदोलन जोर पकड़ सकते हैं।