मुझे लगता है कि यह दूसरी बार एटॉमिक हार्ट का था (नए टैब में खुलता है) नायक ने अपने अर्ध-कैचफ्रेज़ का उच्चारण किया – एक चकित “क्रिस्पी क्रिटर्स!” – कि मुझे चिंता होने लगी कि खेल के लिए मेरी उम्मीदें गलत हो गई हैं। आरपीजी तत्वों के साथ एक एफपीएस और बहुत सारी इमर्सिव सिम प्रेरणा, 2018 में इसका पहला ट्रेलर वापस आने के बाद से यह मेरे रडार पर सबसे पेचीदा खेलों में से एक रहा है। (नए टैब में खुलता है), BioShock, Stalker, Nier की प्रतिध्वनि – मूल रूप से सब कुछ गहन, महत्वाकांक्षी, और अजीब – और यह सब एक रेट्रो-भविष्य के सोवियत यूटोपिया-गड़बड़ में खोज रहा है। यहां तक कि उन ट्रेलरों के लिए साउंडट्रैक, जिनमें से कुछ सबसे शक्तिशाली तैनाती की विशेषता है अल्ला पुगाचेवा (नए टैब में खुलता है) बर्लिन की दीवार के गिरने के बाद से, ऐसा लग रहा था कि कुछ ऐसा वादा किया जा रहा है जो आत्मविश्वासी था और दिलचस्प. लेकिन इसके साथ कुछ व्यावहारिक समय प्राप्त करने के बाद, मुझे चिंता है कि एटॉमिक हार्ट बिल्कुल भी दिलचस्प नहीं हो सकता है।
पर्याप्त खाली
आइए अच्छी चीजों से शुरू करें: एटॉमिक हार्ट दिखता है महान। 1950 के दशक के संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ अपनी वास्तविकता में पोमेडेड, मोती-दांतेदार आशावाद की कल्पना करें, और इसे विशाल स्टालिनवादी गगनचुंबी इमारतों और आकर्षक-सहायक रोबोटों की दुनिया में ट्रांसप्लांट करें। एक तकनीकी क्रांति ने यूएसएसआर को 1955 के खेल के संस्करण में एक प्रतीत होता है-निर्विरोध वैश्विक आधिपत्य में बदल दिया है, और हर किसी के पास एक भव्य पुराना समय है, जबकि एक Android कार्यबल – जिसकी डिजाइन मानक अलौकिक घाटी ह्यूमनॉइड किराया से लेकर शंबलिंग, पॉट-बेलिड चीजों की याद दिलाती है। उस 2005 का सफर करने वाले की गाइड से आकाशगंगा (नए टैब में खुलता है) फिल्म – सभी वास्तविक श्रम करता है। ट्रेलर झूठ नहीं बोल रहे थे, खेल वास्तव में प्रभावशाली रूप से रचनात्मक है।
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लेकिन जितना रोमांचक एटॉमिक हार्ट दिखता है, मुझे कभी यह आभास नहीं हुआ कि खेल वास्तव में बहुत कुछ खोजने वाला था कहो इस बहुत सी चीजों के बारे में। एक रूसी स्टूडियो से एक खेल के रूप में जो बायोशॉक से स्पष्ट प्रेरणा प्राप्त करता है, मैं एटॉमिक हार्ट में कुछ अद्वितीय ऐतिहासिक प्रतिबिंब के लिए उच्च आशाओं के साथ गया था। लेकिन कुछ बासी के बाहर सामाजिक ऋण (नए टैब में खुलता है) चुटकुले, खेल वास्तव में कभी भी वास्तविक सोवियत संघ में ज्यादा दिलचस्पी नहीं लेता है क्योंकि तत्काल पहचानने योग्य दृश्य अजीबता के स्रोत के अलावा कुछ भी नहीं है। खैर, अंदाज़ा लगाओ! (नए टैब में खुलता है) गेम के सेव रूम (एक अजीब निवासी ईविल-ईश टच) में खेलता है और यादृच्छिक सोवियत प्रचार पोस्टर के बर्बाद हॉल को डेक करता है सुविधा 3826 (नए टैब में खुलता है), लेकिन वे केवल उन लोगों के लिए ईस्टर अंडे की तरह महसूस करते हैं जो देखभाल करने के लिए पर्याप्त निडर हैं। मैंने जो खेला है, वह ऐतिहासिक सोवियत समाजवाद में निराशाजनक रूप से उदासीन है।
यह कॉमेडी में रूचि रखता है, हालांकि, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उम्मीद कर रहा था। चाहे वह रॉकेट-लॉन्चर-टूटिंग दादी हो या थकाऊ सींग वाले हथियार अपग्रेड रोबोट जो हर बातचीत को ‘डालने’ वाली सामग्री के बारे में एक विस्तारित गैग में बदल देता है, एटॉमिक हार्ट अनिवार्य रूप से बौड़म है। खिलाड़ी के चरित्र, मेजर नेचाएव और उनके एआई साथी चार्ल्स से बहुत अधिक हास्य आता है। इस जोड़ी में एक तरह की कॉमेडी डबल-एक्ट वाली चीज़ चल रही है, जिसमें चार्ल्स द एक्सप्रेटेड स्ट्रेट मैन टू नेचाएव के क्विप्पी नायक हैं। इससे पहले कि मैं खेल में पांच मिनट भी नहीं लगाता, मैंने मासूमियत से एक फोन बूथ के साथ बातचीत की और खुद को एक दृश्य में उलझा हुआ पाया, जिसमें नेचेव ने लाइन के दूसरे छोर पर एक अजनबी से पूछा कि क्या उनके पास कैन में प्रिंस अल्बर्ट हैं। चार्ल्स खुश नहीं थे।
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नू, पोगोडी! गेम के सेव रूम और रैंडम सोवियत प्रोपेगैंडा पोस्टर में खेलता है, सुविधा 3826 के बर्बाद हॉल को डेक करता है, लेकिन वे केवल उन लोगों के लिए ईस्टर अंडे की तरह महसूस करते हैं जो देखभाल करने के लिए पर्याप्त हैं
न ही मैं था, जो व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए बहुत बड़ी समस्या थी। अक्टूबर क्रांति के वादों, सफलताओं और असफलताओं पर डिस्को एलीसियम-शैली के ध्यान पर हास्य पर ध्यान केंद्रित किया गया है, लेकिन कॉमेडी जमीन पर नहीं उतरती है, जिससे मुझे वास्तव में परवाह करने के लिए बहुत कम मिलता है। नेचाएव और उनकी अंतहीन चुटकी – प्लस “क्रिस्पी क्रिटर्स” और “व्हाट इन द स्वेटी हेल” जैसी कई अजीब लाइनें – एक एफपीएस से विचित्र प्रत्यारोपण की तरह महसूस होती हैं जो 15 साल पहले सामने आई होंगी, नुकीले शपथ और रहस्यमयी मुकाबलों के ठीक नीचे भूलने की बीमारी। यह थका हुआ, परिचित और सबसे घातक है, जैसे कि यह मजाकिया बनने की कोशिश कर रहा हो।
विसर्जित पाप
लेकिन हो सकता है कि इनमें से कोई भी सामान आपके लिए बिल्कुल भी मायने नहीं रखता हो। हो सकता है कि आप केवल अन्य लोगों के ईमेल पढ़ने के बारे में परवाह करते हों, एक जुनून जिसका मैं सम्मान करता हूं और साझा करता हूं। उस मामले में, एटॉमिक हार्ट-जिसने पवित्र 0451 कोड को मेरे द्वारा ‘गो’ मारने के लगभग 30 सेकंड के भीतर-एक इमर्सिव सिम के रूप में पकड़ लिया?
खेल के साथ मेरा समय दो भागों में बांटा गया था: एक काफी रैखिक परिचय खंड में कुछ घंटे और खुली दुनिया में घूमने के लिए एक घंटा। इंट्रो सेक्शन शुद्ध बायोशॉक है: खिलाड़ियों के लिए सामग्री और कहानी पुरस्कार (‘रोबोट के साथ कुछ हो रहा है’ और ‘अर्ग रोबोट मुझे मार रहे हैं’ किस्म के ईमेल और ऑडियो लॉग) के साथ अन्वेषण के लिए एक छोटा कमरा, मेहनती खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त है। हर नुक्कड़ और दरार में नाक, लेकिन ज्यादातर गलियारों की एक श्रृंखला जो आपको साजिश के माध्यम से बेवजह फ़नल करती है।
ठीक है, एक तरह से बेवजह। वे गलियारे रोबोटों से भरे हुए हैं, जो आपे से बाहर भागते हैं, और जबकि चुपके एक विकल्प है, आपके दुश्मनों के पास दुर्जेय दृष्टि-रेखाएं हैं और एक चिड़चिड़ी प्रवृत्ति है कि वे अपने गश्ती मार्गों पर लटके रहें और चारों ओर घूमें, जैसे ही आप मारने के लिए छलनी करते हैं , इसलिए प्रगति वास्तव में बहुत ही विह्वल महसूस करती है।
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मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि मेरे पास इसके लिए एक रचनात्मक समाधान विकसित करने के लिए उपकरण हैं, और मैंने गेम के कई हथियारों और क्षमता उन्नयन को पर्याप्त रूप से अनलॉक नहीं किया है ताकि मुकाबला कम हो सके। मैं चुपके से प्रयास करने, असफल होने और एक या अधिक स्पंजी एंड्रॉइड के साथ एक लंबी हाथापाई में उलझा हुआ था। कभी-कभी, एक रणनीतिक रूप से रखा गया वेंट मुझे एक कैमरे से बचने या एक दुश्मन को बायपास करने देता था, लेकिन मैंने अभी भी खुद को पैर की अंगुली से अधिक बार, और बहुत लंबे समय तक पाया, जितना मैं चाहता था। देवों ने मुझे बताया कि मैं सामान्य रूप से खेल रहा था, और यह कि पूर्ण रिलीज में उन खिलाड़ियों के लिए एक आसान मोड होगा जो एंड्रॉइड के दिमाग में इतना समय नहीं बिताना चाहते हैं। यदि यह इन झगड़ों की लंबाई कम कर देता है, तो मैं इसे पहले ही आजमाने के लिए उत्सुक हूं।
जब आप खुली दुनिया में आते हैं तो वह बदल जाता है। आपके पास अपने निपटान में अधिक उपकरण और शक्तियाँ हैं, और ओवरवर्ल्ड का रोलिंग हरा मैदान आपकी समस्याओं से दूर भागने की रोमांचक नई संभावना प्रदान करता है। इस बिंदु पर, आप अपनी मुख्य खोज को कुछ समय के लिए अनदेखा करने के लिए स्वतंत्र हैं, आप नक्शे पर एक दिलचस्प दिखने वाले स्थान पर बस एक वेपॉइंट छोड़ सकते हैं और इसे देख सकते हैं। मैंने एक अप्रयुक्त विज्ञान प्रयोगशाला की जांच करने का विकल्प चुना, जो प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों का एक संग्रह निकला, जिसमें आपने अपनी शक्तियों का उपयोग प्लेटफ़ॉर्म को बढ़ाने और कम करने के लिए किया था। यह युद्ध से एक आवश्यक राहत थी, और इसने मुझे यह पता लगाने के लिए भी प्रेरित किया कि एटॉमिक हार्ट के सोवियत ने 1955 में हाउस संगीत का आविष्कार करने के लिए क्वांटम रेडियो का उपयोग किया है। कौन कहता है कि साम्यवाद काम नहीं करता है?
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खुली दुनिया ने मुझे उतना रचनात्मक नहीं होने दिया जितना मुझे पसंद आया होगा, हालांकि, और प्री या डिसऑनर्ड-गेम्स के जादू को याद कर रहा है, जो मुझे अपने सिस्टम का उपयोग करके योजनाओं का सपना देखने देते हैं जो कि देवों का इरादा नहीं था। हालांकि, गू के साथ अभी भी मजा आना बाकी है। आप दुश्मनों को सामान से कोट कर सकते हैं, जो तब पीड़ित हो सकता है या तात्विक क्षति के साथ बदल सकता है – आग नेपल्म में बदल जाती है, क्रायोकिनेसिस दुश्मनों को ठोस रूप से जमा देता है, और इसी तरह – या तो उन्नत हथियारों या बायोशॉक 2-शैली की शक्तियों से आप अपनी बाईं ओर उड़ सकते हैं हाथ।
मुझे एक कारण दें
अधिकतर, हालांकि, मैंने क्रोधित रोबोटों की बड़ी गाड़ियों को अर्जित किया जो मेरे व्यवसाय के बारे में जाने के दौरान मानचित्र के चारों ओर मेरा पीछा करते थे। उन्हें उलझाने का कोई मतलब नहीं था और दस मिनट बिताने के बाद मुझे वास्तव में ऐसा करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी कि मैं किस पावर कॉम्बो के साथ आ सकता हूं। ट्रेलरों के लिए, मेरी ओर से अधिक रचनात्मकता की आवश्यकता नहीं थी। इसे दुर्घटनाग्रस्त करने के लिए लुभाएं- क्लासिक बॉस-फाइट टू रीडर स्टाइल- और इसमें क्लिप के बाद खाली क्लिप। काम किया।
एटॉमिक हार्ट की कहानी ने मुझे प्रभावित नहीं किया, इसका हास्य सपाट हो गया, और इसका गेमप्ले- सभी शानदार और सुंदर प्रभावों के लिए यह अपनी आस्तीन पर पहनता है- कभी भी उस लचीलेपन की पेशकश नहीं की जो मैं वास्तव में एक इमर्सिव सिम से चाहता हूं। मैंने केवल लगभग चार घंटे खेले हैं, कुल 40 या इतने घंटे का 10% जो देव मुझे बताते हैं कि अंतिम गेम बना देंगे, और यह हमेशा संभव है कि एक कथा या गेमप्ले ट्विस्ट बाद में हो सकता है जो अंत में मुझे पकड़ लेता है . लेकिन अभी, एटॉमिक हार्ट एक गेम में फंसे दृश्यों के एक बड़े सेट की तरह लगता है जो उनके अनुरूप नहीं है, और मुझे साइबेरियाई बर्फ की तुलना में ठंडा महसूस हो रहा है।
एटॉमिक हार्ट 21 फरवरी को रिलीज होगी भाप (नए टैब में खुलता है) और यह माइक्रोसॉफ्ट स्टोर (नए टैब में खुलता है). यह पहले दिन का गेम पास खिताब भी है।