हिदेओ कोजिमा को मेटल गियर श्रृंखला और बाद में डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए जाना जाता है, लेकिन उनके शुरुआती काम में दो असाधारण खेल हैं जिन्हें वास्तव में प्रकाशक कोनामी: स्नैचर और पोलीसेनट्स से बहुत प्यार नहीं मिला है। ये ग्राफिक ऐड्वेंचर गेम मोटे तौर पर एक ही वंश के हैं, जिनमें से पहला मूल रूप से ब्लेड रनर रिफ़ है और बाद वाला एक अधिक महत्वाकांक्षी साहसिक-षड्यंत्र है जो पुलिस अंतरिक्ष यात्रियों की धारणा के इर्द-गिर्द निर्मित है: वे व्यक्ति जो मानवता के अंतरिक्ष उपनिवेशों में व्यवस्था बनाए रखते हैं।
पोलीसीनॉट्स को 1994 में रिलीज़ किया गया था और कुछ हद तक अविश्वसनीय रूप से, कोजिमा के बाद के करियर को देखते हुए, जापान के बाहर कभी रिलीज़ नहीं किया गया। एक बिंदु पर एक स्थानीयकरण शुरू किया गया था, लेकिन बाद में रद्द कर दिया गया था, और जापानी प्लेस्टेशन संस्करण के लिए 2009 के पैच के साथ खेल को अंग्रेजी बोलने वाले खिलाड़ियों के लिए देर से लाने के लिए प्रशंसकों पर छोड़ दिया गया था। खेल अंतरिक्ष यात्री जोनाथन इनग्राम का अनुसरण करता है और उन विषयों की पड़ताल करता है जो परिचित लग सकते हैं – सामाजिक अलगाव, तकनीकी विकास, अंतरिक्ष यात्रा का प्रभाव – अनिवार्य रूप से एक गांगेय पुलिस नाटक के माध्यम से।
दूसरे शब्दों में: अगर आपको हिदेओ कोजिमा का काम पसंद है, तो आपको शायद यहां कुछ पसंद आएगा। और यहां तक कि अगर आपके पास इसे खेलने का समय नहीं है, तो आप एक नज़र में देख सकते हैं कि कोजिमा के बाद के पथ पर यह गेम कितना प्रभावशाली रहा है: बस दृश्य डिजाइनों को देखें और कैसे समकालीन कोजिमा प्रोडक्शंस अपना शुभंकर और मिशन प्रस्तुत करते हैं। इस गेम में पहली बार कोजिमा ने योजी शिंकावा के साथ काम किया, जिन्होंने तब से कोजिमा के खेलों के रूप को परिभाषित किया है।
“मुझे ‘पुलिसनट्स’ की वास्तविकता याद आती है,” कोजिमा लिखते हैं (नए टैब में खुलता है), संभवतः उस ब्रह्मांड का अर्थ है जो उसने खेल के लिए बनाया था। “मैंने योजना, सेटिंग, कहानी, स्टोरीबोर्ड और कमांड को पूरा किया, लेकिन यह 1990 में था, इसलिए 32 साल पहले। उसके बाद, मुझे दूसरे विभाग में स्थानांतरित करना पड़ा, और पूर्ण पैमाने पर उत्पादन में देरी हुई”।
पोलीसेनॉट विकास में चार साल बिताएंगे, और अंतिम उत्पाद उस समय जापान में क्या चल रहा था, जिसमें अंग दान पर सार्वजनिक बहस शामिल थी। कोजिमा ने कहा, “अंतरिक्ष विकास और चिकित्सा परिदृश्य में काफी बदलाव आया है।” “उस समय, किसी ने कल्पना भी नहीं की थी कि एक निजी कंपनी अंतरिक्ष में जाएगी। हालाँकि, जापान में उस समय वितरण और निर्धारित करने में श्रम का विभाजन नहीं था।”
खेल जिद्दी रूप से अनुपलब्ध रहता है और इसे खेलने के लिए आपका एकमात्र वास्तविक विकल्प अनुकरण है, जो बोनकर्स लगता है: कोनामी बस इस एक के साथ मेज पर पैसा छोड़ रहा है। पोलीसेनॉट्स के लिए इसने क्या किया, हालांकि, कोजिमा के लिए आगे जो आया, उतना इसका अपना स्वागत नहीं था: 1998 का मेटल गियर सॉलिड इतना हिट था कि यह श्रृंखला दो दशकों के सर्वश्रेष्ठ भाग के लिए उसके आउटपुट पर हावी रही।
हालांकि, पता चलता है कि निर्देशक ने एक बार पोलीसेनट्स 2 की अवधारणा की थी। “मैं एक अगली कड़ी के बारे में सोच रहा था जहां रेडवुड बदला लेने के लिए पृथ्वी (घर) पर वापस आता है, लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ,” कोजिमा लिखते हैं (नए टैब में खुलता है). टोनी रेडवुड खेल का मुख्य विरोधी है, एक अन्य उच्च श्रेणी का अंतरिक्ष पुलिस वाला (जिसने बोनस बुरे बिंदुओं के लिए, आपकी पूर्व पत्नी को मार डाला है), जो पोलीसेनट्स के अंत में उन्मादी हंसी के साथ अपनी मौत के लिए कूदकर मर जाता है। . खेल में, पृथ्वी को घर कहा जाता है, जबकि अंतरिक्ष कॉलोनी को बियॉन्ड कोस्ट कहा जाता है (वास्तव में पोलीसेनाट्स का कार्य शीर्षक परे था, जब तक कि कोनामी को यह एहसास नहीं हो गया कि यह शब्द को ट्रेडमार्क नहीं कर सकता है)।
तो: पोलीसेनट्स एक अंतरिक्ष कॉलोनी में एक पुलिस वाले के बारे में एक खेल था जो एक बड़ी आपराधिक साजिश को उजागर करता था, और अगली कड़ी में खलनायक के साथ पृथ्वी पर वापसी होती। गेमिंग के इतिहास में बहुत सारे संभावित खिलाड़ी हैं, लेकिन यह एक दुखद है: विशेष रूप से इस वंश में कोजिमा के पिछले दो गेम इतने दुर्गम हैं। कोई केवल यह उम्मीद कर सकता है कि निर्देशक की प्रोफ़ाइल और समकालीन प्रतिष्ठा का मतलब है कि कोनामी अंततः सही काम करता है: भले ही वह सीक्वल को बैंकरोल करने का मौका चूक गया हो।