भारतीय वीडियो गेम उद्योग ने सरकार से नए नियमों के साथ वीडियो गेम और जुआ ऐप्स के बीच अंतर करने की अपील की

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भारतीय वीडियो गेम उद्योग ने सरकार से नए नियमों के साथ वीडियो गेम और जुआ ऐप्स के बीच अंतर करने की अपील की

भारतीय वीडियो गेम और ई-स्पोर्ट्स उद्योग ने सरकार से वीडियो गेम और रियल मनी गेम के बीच एक नियामक अंतर रखने की अपील की है। वे इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) के साथ एक हितधारक बैठक के लिए भी कह रहे हैं।

भारतीय वीडियो गेम और ई-स्पोर्ट्स उद्योग की 40 से अधिक कंपनियों ने सरकार को एक प्रतिनिधित्व पत्र पर हस्ताक्षर किए। प्रतिनिधित्व पत्र के अलावा, उद्योग में एक व्यापक 27-पृष्ठ वीडियो गेम-केंद्रित नीति औपचारिक सबमिशन शामिल है जो वैश्विक सर्वोत्तम प्रथाओं के अनुरूप होना चाहिए।

वीडियो गेम रियल-मनी गेम नहीं हैं, और उनमें जुआ शामिल नहीं है

“वीडियो गेम” और “दांव के लिए खेले जाने वाले ऑनलाइन गेम” को वर्तमान में MeitY द्वारा एक ही नियामक श्रेणी में जोड़ा गया है। ऑनलाइन गेम में पैसा लगाना शामिल नहीं है, मनोरंजन और मनोरंजन के उद्देश्य से खेले जाते हैं। उन्हें “वीडियो गेम” के रूप में वर्गीकृत किया गया है और इसके पीछे जिम्मेदार उद्योग को “गेम उद्योग” या “वीडियो गेम उद्योग” के रूप में जाना जाता है।

इस बीच, रियल मनी गेम (आरएमजी) और फैंटेसी स्पोर्ट्स वैश्विक स्तर पर अलग-अलग ऑनलाइन जुआ कानून द्वारा शासित होते हैं। सबमिशन ने स्पष्ट किया कि इस प्रकार के खेलों को विकसित और प्रकाशित करने वाले उद्योग को “iGaming उद्योग” कहा जाता है।

भारतीय वीडियो गेम उद्योग सरकार से वीडियो गेम और रियल मनी गेम के लिए अलग नियम बनाने की मांग कर रहा है। उनका मानना ​​है कि उद्योग बढ़ेगा, और यह गेमर्स को जुए से जुड़े असली पैसे के खेल के बुरे प्रभावों से बचाएगा। 2022 में वीडियो गेम उद्योग का वैश्विक स्तर पर मूल्य 184 बिलियन डॉलर आंका गया है। इसमें वास्तविक पैसे के खेल से राजस्व शामिल नहीं है।

वीडियो गेम विनियमन जो वैश्विक मानकों के अनुरूप है

वीडियो गेम उद्योग सरकार से भारत-विशिष्ट आयु और सामग्री रेटिंग तंत्र, जैसे यूरोपीय संघ के PEGI और उत्तरी अमेरिका के ESRB के माध्यम से वीडियो गेम को विनियमित करने का भी अनुरोध कर रहा है।

वीडियो गेम और ईस्पोर्ट्स उद्योग में 40 से अधिक भारतीय कंपनियों ने सरकार से एक मजबूत ढांचा तैयार करने का अनुरोध किया है जो लत, इन-गेम खरीदारी और आयु-अनुचित सामग्री जैसे मुद्दों को संबोधित कर सके। वे यह भी चाहते हैं कि यह ढांचा संयुक्त राज्य अमेरिका में COPPA और EU में GDPR जैसे वैश्विक मानकों के अनुरूप हो। इन कंपनियों में लूडो किंग मेकर गैमेटियन, राजी: एक प्राचीन एपिक डेवलपर नोडिंग हेड्स गेम्स, एफएयू-जी डेवलपर एनकोर, भारत के सबसे बड़े स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म लोको और रूटर और मास्कगन निर्माता सुपरगेमिंग शामिल हैं।

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