न्यू वर्ल्ड कम्युनिटी क्यू एंड ए सेशन से PvP और PvE वेपन स्टेट में बदलाव और बहुत कुछ पता चलता है

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    न्यू वर्ल्ड कम्युनिटी क्यू एंड ए सेशन से PvP और PvE वेपन स्टेट में बदलाव और बहुत कुछ पता चलता है

    एक नई दुनिया: एटर्नम क्यू एंड ए सत्र में जाली हमें ओपन-वर्ल्ड MMORPG के लिए आगे क्या है, इस बारे में अधिक जानकारी देता है और खिलाड़ियों द्वारा संतुलन और परिवर्तनों के बारे में पूछे गए कुछ बड़े सवालों के जवाब देता है।

    स्कॉट लेन, नई दुनिया खेल निदेशक, कैटी कास्ज़िन्स्की, लाइव लीड और वरिष्ठ निर्माता, और तकनीकी निदेशक डेव सुलिवान जवाब देने के लिए मंच पर हैं।

    पूछे गए पहले प्रश्नों में से एक बड़ा था, जो डेवलपर्स से पूछताछ कर रहा था कि क्यों कुछ सबसे गर्म विषयों और मुद्दों को समय पर ढंग से संभाला नहीं जाता है। उस प्रश्न को थोड़ा नीचे तोड़ने के लिए, यह पूछ रहा है कि जब सभी खिलाड़ियों के बीच एक ही समस्या है, तो समस्या को ठीक करने में इतना समय क्यों लगता है कि प्रतिक्रिया देने वाले लोग चले गए हैं। टीम ने जवाब दिया कि वे समझते हैं कि खिलाड़ियों को ये चिंताएं हैं, और वे जितनी जल्दी हो सके चीजों को ठीक करने का प्रयास करते हैं और साथ ही साथ जितना संभव हो उतना पारदर्शी होते हैं। कुछ बग को ठीक करना आसान होता है और कुछ में बहुत समय लगता है, और टीम यह जानती है, लेकिन वे जितनी जल्दी हो सके उन्हें ठीक करने की पूरी कोशिश करते हैं।

    पूछे गए सभी प्रश्नों में से एक अन्य प्रासंगिक खेल के संतुलन के बारे में है। नया संसार PvP और PvE दोनों तत्व हैं, लेकिन वे दोनों अलग-अलग दुनिया कभी-कभी एक साथ मिल जाती हैं। यह न केवल सत्ता में बल्कि गेमप्ले में भी भारी असंतुलन पैदा करता है। उदाहरण के लिए एक बड़ी कुल्हाड़ी लेते हैं। हालांकि कुल्हाड़ी एनपीसी दुश्मनों को भारी मात्रा में नुकसान पहुंचाती है, लेकिन जीवित दुश्मन से लड़ते समय यह भयावह हो सकता है। प्रत्येक हथियार के आँकड़े अलग-अलग तरीकों के लिए नहीं बदलते हैं, जिसका अर्थ यह हो सकता है कि एक महान कुल्हाड़ी का उपयोग करने वाला व्यक्ति धनुष और तीर से किसी का वध कर सकता है।

    इस PvP और PvE संतुलन मुद्दे के संबंध में, टीम का कहना है कि खेल में पहले से ही “टूलबेल्ट में कुछ उपकरण हैं” जो मोड को अलग करते हैं, और उनका उपयोग अधिक संतुलन बनाने में मदद के लिए किया जाना चाहिए। इन “टूल्स” में रेजिलिएंट पर्क और बैन शामिल हैं जो वर्तमान में उपलब्ध हैं। अधिकांश खेलों का उद्देश्य इन तरीकों को पूरी तरह से अलग रखना है, और टीम ने स्पष्ट रूप से उन्हें अलग-अलग संस्थाएं नहीं बनाकर और निकट भविष्य में इसे ठीक करने की योजना बनाकर कई चुनौतियों का सामना किया है।

    टीम से सभी प्रश्न और उत्तर सुनने के लिए, आप ऊपर एम्बेड किया गया ट्रेलर देख सकते हैं। नया संसार वर्तमान में केवल पीसी पर स्टीम के माध्यम से उपलब्ध है।

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