ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने 2022 के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक नहीं बल्कि दो को रिलीज़ किया। यह सब आश्चर्यजनक नहीं होना चाहिए, यह देखते हुए कि स्टूडियो 20 वर्षों से मेरा मनोरंजन कर रहा है। पूर्व ब्लैक आइल डेवलपर्स द्वारा गठित, जो संघर्षरत प्रकाशक इंटरप्ले से असंतुष्ट हो गए थे, इसने फॉलआउट न्यू वेगास और नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक 2 सहित कई GOATs बनाने के लिए खुद को सर्वश्रेष्ठ आरपीजी डेवलपर्स में से एक के रूप में स्थापित किया। फिर, आश्चर्य की बात यह है कि इसकी 2022 रिलीज़ में से कोई भी आरपीजी नहीं थी।
रोलप्लेइंग को ओब्सीडियन के ताने-बाने में बुना गया है। यह शैली इसकी विरासत का एक अभिन्न हिस्सा है और स्टूडियो के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है – चाहे वह एकवचन अल्फा प्रोटोकॉल में एक सुपर जासूस के रूप में भूमिका निभा रहा हो या अनंत काल के उदासीन स्तंभों में काल्पनिक स्थानों के माध्यम से फँस रहा हो। केवल BioWare का आरपीजी इतिहास इतना प्रभावशाली है। लेकिन जबकि ओब्सीडियन आरपीजी के लिए हमेशा अच्छा रहा है, आरपीजी हमेशा ओब्सीडियन के लिए अच्छा नहीं रहा है।
विद्या समय
अभी हाल तक, ओब्सीडियन के खेलों के किनारों के आसपास थोड़ा मोटा होने की प्रतिष्ठा थी। विशेष रूप से Kotor 2 अपने बग्स और कट्स के लिए बदनाम था, लेकिन स्टूडियो द्वारा जारी किया गया हर आरपीजी मुद्दों के पहाड़ के साथ आया। इन असाधारण लेकिन जानदार खेलों के इर्द-गिर्द बनने वाली कथा वह थी जिसने अधिकांश दोष प्रकाशकों पर डाल दिया था, यह सुझाव देते हुए कि, सेगा, बेथेस्डा या लुकासआर्ट्स ने ओब्सीडियन को अधिक समय या अधिक संसाधन दिए थे, इन समस्याओं से बचा जा सकता था। वास्तविकता निस्संदेह अधिक जटिल है।
इसके कारण अल्फा प्रोटोकॉल को अपने समय में सराहा नहीं गया, लेकिन इसके अधिकांश आरपीजी सफल रहे – हालांकि हमेशा सफल नहीं रहे बस ए. न्यू वेगास को अक्सर सबसे बड़े फॉलआउट गेम के रूप में प्रतिष्ठित किए जाने के बावजूद, टीम बोनस से चूक गई क्योंकि मेटाक्रिटिक स्कोर बहुत कम था। एक बिंदु से। यह 84 था, लेकिन बेथेस्डा भुगतान करने से पहले 85 होना आवश्यक था। यह अनावश्यक रूप से क्रूर लग रहा था।
फिर अनंत काल के स्तंभ आए। ओब्सीडियन एक आइसोमेट्रिक फंतासी सीआरपीजी के साथ अपनी जड़ों में वापस चला गया जिसने बाल्डुर के गेट को विकसित किया, जबकि वह बहुत कुछ कर रहा था। यह शानदार था, और एक बार इसके आसपास की बातचीत बग या प्रदर्शन के मुद्दों पर केंद्रित नहीं थी। प्रकाशक विरोधाभास के साथ, ऐसा लग रहा था कि ओब्सीडियन ने आखिरकार ऐसा कर लिया है। सौभाग्य नहीं टिका।
यूबीसॉफ्ट के लिए द स्टिक ऑफ ट्रूथ में वास्तव में एक महान साउथ पार्क आरपीजी बनाकर सभी को आश्चर्यचकित करने के बाद, ओब्सीडियन सीआरपीजी में टायरनी के साथ फिर से विरोधाभास के साथ लौट आया। यह अच्छी तरह से पसंद किया गया था, और आपको एक धूर्त अधिपति के नेतृत्व वाली विश्व-विजेता सेना का सदस्य बनाकर, आधार एक उपन्यास था। लेकिन यह अपने बिक्री लक्ष्य से चूक गया, और पैराडॉक्स के साथ संबंध टूटने से एक बहुत जरूरी सीक्वल की उम्मीद खत्म हो गई। इसके बजाय, हम एक अधूरी कहानी के साथ रह गए जो अचानक समाप्त हो गई।
अनंत काल के स्तंभों का भविष्य भी अब अंधकारमय दिखता है। सीक्वल, हाई-सी एडवेंचर डेडफायर, एक प्रभावशाली अनुवर्ती था, लेकिन किसी ने इसे खेलने की जहमत नहीं उठाई। यह एक बड़ी फ्लॉप थी। इतना बड़ा कि श्रृंखला के मृत होने की संभावना है। कारण एक वास्तविक रहस्य है। इसका पूर्ववर्ती लोकप्रिय था, और मैं ईमानदारी से किसी पर भरोसा नहीं करता जो समुद्री डाकू आरपीजी की संभावना पर सलाम नहीं करता, लेकिन लोग अजीब हैं।
उतना ही अजीब तथ्य यह है कि द आउटर वर्ल्ड्स, ओब्सीडियन का सबसे हालिया आरपीजी, इसके सबसे बड़े खेलों में से एक है। यह ठीक है, मुझे लगता है? इसमें ओब्सीडियन आरपीजी के बारे में सभी चीजें पसंद की जाती हैं, लेकिन यह इस महत्वपूर्ण चिंगारी को याद कर रही थी, जैसे कि यह न्यू वेगास की अच्छी-लेकिन-नहीं-महान छाप कर रही थी। Tyranny और Pillars 2 के विपरीत, यह वास्तव में एक सीक्वल बन रहा है, लेकिन मुझे इसके लिए बहुत उत्साह जुटाना कठिन लगता है।
अब पूरी तरह से कुछ अलग
तो एक आरपीजी डेवलपर के रूप में इसका इतिहास एक उथल-पुथल वाला रहा है। लेकिन किसी भी बिंदु पर मैंने कभी नहीं सोचा था कि ओब्सीडियन एक ऐसा गेम बना सकता है जो एक आरपीजी नहीं था – उस टैंक एमएमओ से अलग हर कोई भूल गया था। जब ग्राउंडेड (नए टैब में खुलता है) अनावरण किया गया था, फिर, मैं पहले हैरान हुआ, और फिर निराश हुआ। एक अस्तित्व का खेल? भगवान नहीं। मुझमें निंदक इस भावना को हिला नहीं सका कि नया मालिक माइक्रोसॉफ्ट सिर्फ टीम को नवीनतम फड्स का पीछा कर रहा था। शायद ऐसा ही था, लेकिन अब मुझे परवाह नहीं है, क्योंकि ग्राउंडेड शानदार फ़्लिप कर रहा है।
सेटिंग और थीम की जीत, ग्राउंडेड क्लासिक सैटरडे मॉर्निंग कार्टून की ऊर्जा को कैप्चर करता है और टाइम मशीन के रूप में कार्य करता है, जो आपको 90 के दशक में वापस ले जाता है। मैं ’85 में पैदा हुआ था, इसलिए ग्राउंडेड खेलना मेरे पसंदीदा बचपन की गर्मियों में वापस ले जाने जैसा था। इस विशाल, मकड़ी-संक्रमित बगीचे में, मुझे आखिरकार यकीन हो गया कि उत्तरजीविता के खेल मज़ेदार हो सकते हैं।
Xbox के अर्ली एक्सेस के संस्करण में एक पड़ाव के बाद, यह पिछले साल 1.0 हिट हुआ, अंतिम परिणाम उतना ही अच्छा है जितना कि किसी आरपीजी ओब्सीडियन ने कभी बनाया है। और इसने दिखाया कि विश्व-निर्माण और सिस्टम डिज़ाइन के साथ ओब्सीडियन की प्रतिभाएँ केवल आरपीजी से अधिक लाभान्वित हो सकती हैं। आप पूरी दुनिया में एक अंतरराष्ट्रीय सुपर स्पाई जेटिंग नहीं कर रहे हैं, या एक योगिनी समुद्री डाकू एक जहाज की कमान संभाल रहे हैं और उपनिवेशवाद की नैतिक गुत्थी को सुलझाने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह पता चला है कि एक उपनगरीय उद्यान उतना ही सम्मोहक हो सकता है।
उत्तरजीविता खेलों की वर्तमान लोकप्रियता के बावजूद, यह एक बड़ा जोखिम था। यह एक अतिसंतृप्त बाजार है और परंपरागत रूप से, ओब्सीडियन के दर्शक आरपीजी प्रशंसक हैं, इसलिए स्टूडियो की प्रतिष्ठा वास्तव में यहां एक बोनस नहीं है। जब साथी आरपीजी डेवलपर बायोवेयर ने एंथम के साथ अपनी धुरी बनाई, जो थी तकनीकी तौर पर अभी भी एक एक्शन-आरपीजी, लेकिन वास्तव में एक भद्दा लाइव सर्विस शूटर था, यह प्रसिद्ध रूप से इतना अच्छा नहीं चला।
Xbox के गेम पास लाइब्रेरी के एक प्रमुख भाग के रूप में, ग्राउंडेड ने 10 मिलियन खिलाड़ियों को समाप्त होने से पहले ही अपने अधिकांश आरपीजी की संख्या को पूरी तरह से नष्ट कर दिया। इसकी सफलता ने एक कार्टून को प्रेरित किया है, जो वर्तमान में विकास में है, और मुझे संदेह है कि हम भविष्य में ग्राउंडेड को और अधिक देखेंगे। लेकिन यह सब ओब्सीडियन पर काम नहीं कर रहा है, और 2022 में ग्राउंडेड से पूरी तरह से अलग एक दूसरे गेम की रिलीज़ भी देखी गई, लेकिन फिर से आरपीजी नहीं।
पछतावा (नए टैब में खुलता है) यकीनन एक ओब्सीडियन खेल की तरह अधिक महसूस होता है – यह सम्मोहक बातचीत और चरित्र निर्माण के साथ भरा हुआ है – लेकिन यह ग्राउंडेड की तुलना में बहुत अधिक है। सैंडबॉक्स अस्तित्व के खेल इस समय बहुत अधिक हैं, लेकिन पवित्र रोमन साम्राज्य में स्थापित एक कला इतिहास पाठ के लिए ऐसा नहीं कहा जा सकता है। पेंटिमेंट के साथ, ओब्सीडियन ने कुछ ऐसा बनाया है जो वास्तव में अद्वितीय लगता है, और हालांकि यह एक चालाक उत्तरजीविता साहसिक कार्य के रूप में नहीं हो सकता है, ऐसे कुछ गेम हैं जो मुझे आकर्षित करने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए हैं। यह एक ऐसा खेल है जो न केवल कला, बल्कि फोंट का भी जश्न मनाता है, हर बातचीत को ऐतिहासिक लिखावट के पाठ में बदल देता है, और यह पूरी तरह से ऐतिहासिक पक्षों से भरा हुआ है जो आपको जल्दी से विकिपीडिया खरगोश छेद में भेज देगा।
भले ही यह स्पष्ट रूप से एक अपराध-सुलझाने वाला साहसिक खेल है, निर्देशक जोश सॉयर और उनकी टीम ने अभी भी उन चीजों को आगे बढ़ाने का एक तरीका ढूंढ लिया है जिनके लिए स्टूडियो सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है, जिस तरह से यह आपको अपने चरित्र के व्यक्तित्व और नैतिक कोड को विकसित करने देता है। यहाँ कोई अच्छाई या बुराई बाइनरी नहीं है, या कोई नैतिक निर्णय नहीं है, जो हर तरह की बारीकियों के लिए जगह छोड़ता है। उदाहरण के लिए, मैंने एक आकर्षक स्मार्टी-पैंट के रूप में शुरुआत की, यह उम्मीद करते हुए कि शब्दों के साथ मेरा तरीका मुझे प्रिय बना देगा। एक रईस आदमी से बात करते-करते ऐसा ही होता था, लेकिन जब मैंने कुछ किसानों से बात करते हुए उन्हीं तरकीबों का इस्तेमाल करने की कोशिश की, तो मैंने केवल यह स्पष्ट कर दिया कि मैं दुनिया के बारे में कुछ अजीब विचारों वाला एक बाहरी व्यक्ति हूं।
पेंटिमेंट इसे इसलिए बनाता है ताकि आप एक मूर्ख बन सकें जो लगातार उछलता-कूदता रहता है और आपको अभी भी एक दिलचस्प कहानी का अनुभव होगा, लेकिन यदि आप इन पात्रों के साथ मजबूत बंधन विकसित करना चाहते हैं तो आपको खुद को उनकी स्थिति पर विचार करने की आवश्यकता होगी ऐतिहासिक सेटिंग और इसमें उनका स्थान। आखिरकार, यह पासा रोल या कौशल के नीचे नहीं आता है, लेकिन आप इन लोगों को कितनी अच्छी तरह जानते हैं। इसलिए जब आप कोई विकल्प चुनते हैं, तो इसके चारों ओर यह सारा संदर्भ होता है, जो आपको एक दयालु चरित्र के रूप में भूमिका निभाने देता है, जो अभी भी अच्छे कारणों से एक गधे की तरह काम कर सकता है। जब आप नीचे जाते हैं, तो कभी-कभी आपको केवल एक अपराध-सुलझाने वाले कलाकार की आवश्यकता होती है, जो आपको एक योनी कह सके।
ग्राउंडेड और पेंटिमेंट ने हमें दिखाया है कि ओब्सीडियन के पास वास्तव में कितनी रेंज है। अब, गेम डेवलपर को एक मोनोलिथ के रूप में प्रस्तुत करना हमेशा एक बुरा विचार है; 2010 में अल्फा प्रोटोकॉल बनाने वाला स्टूडियो 2022 में जारी ग्राउंडेड के समान नहीं है। उदाहरण के लिए, सॉयर ने ब्लैक आइल के साथ आइसविंड डेल पर काम करना शुरू किया, न्यू वेगास के साथ एक गेम डायरेक्टर बने, फिर पेंटिमेंट पर टीम का नेतृत्व किया। आप अभी भी ओब्सीडियन के नवीनतम खेलों को देख सकते हैं और स्टूडियो की उत्पत्ति के लिए सभी तरह से एक मार्ग बना सकते हैं।
वापस भविष्य में
इतने अच्छे साल के बाद, मैं आगे क्या होने वाला है, इस उम्मीद से कांप रहा हूं। तात्कालिक भविष्य, बेशक, थोड़ा अधिक पारंपरिक लगता है। द आउटर वर्ल्ड्स का मनमाना सीक्वल है, और फिर एक और प्रथम-व्यक्ति आरपीजी, अवॉइड (नए टैब में खुलता है). उत्तरार्द्ध ज्यादातर इस बिंदु पर एक रहस्य है, हालांकि हम जानते हैं कि यह उसी दुनिया में स्तंभों के रूप में स्थापित है, इसलिए यह शायद उतना ही करीब है जितना हम एक उचित अगली कड़ी के लिए प्राप्त करेंगे। डेडफायर की विफलता के बाद, ओब्सीडियन चिंतित हो गए कि आइसोमेट्रिक सीआरपीजी फिर से शैली से बाहर हो रहे थे, इसलिए प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य।
चलते-चलते दो बड़े फर्स्ट-पर्सन आरपीजी के साथ, मुझे उम्मीद है कि ओब्सीडियन 2022 में किए गए कार्यों के बारे में नहीं भूलेगा। -लेकिन अब जब यह स्पष्ट हो गया है कि जब यह अपने पंख फैलाता है तो यह कुछ वास्तविक जादू कर सकता है। मैं बड़े आश्चर्य के लिए और भी अधिक भूखा हूं जो अपने पारंपरिक व्हीलहाउस से बाहर हैं, लेकिन आरपीजी, निश्चित रूप से अभी भी प्रयोग और पुनर्संरचना के लिए परिपक्व हैं। डिस्को एलीसियम ने प्लेबुक को तोड़ दिया और हमें अब तक के सबसे अच्छे खेलों में से एक दिया, और हाल ही में हमारे पास मिडनाइट सन थे, जिससे हमें फ़िरैक्सिस के सिस्टम-भारी, दोस्ती-केंद्रित शैली पर ध्यान केंद्रित किया गया। और पेंटिमेंट और ग्राउंडेड के बाद, ओब्सीडियन के पास अब आकर्षित करने के लिए बहुत अधिक अनुभव है, और एक आरपीजी में नई दिशाओं का पता लगाना चाहता है।
हालाँकि द आउटर वर्ल्ड्स 2 और एवोएड टर्न आउट, अभी ओब्सीडियन आसपास के सबसे रोमांचक डेवलपर्स में से एक है। उंगलियों ने मोमेंटम होल्ड को पार किया।