पता करने की जरूरत
यह क्या है? टर्न-आधारित JRPG वन पीस के अतीत में धूम मचाता है।
भुगतान करने की अपेक्षा करें: $59.99/£49.99
डेवलपर: आईएलसीए, इंक।
प्रकाशक: बंदाई नमको एंटरटेनमेंट
पर समीक्षित: विंडोज 11, एनवीडिया 2080 टीआई, इंटेल i9-9900k @ 4.9GHz, 32 जीबी रैम
मल्टीप्लेयर? नहीं
बाहर: अभी
संपर्क: आधिकारिक साइट (नए टैब में खुलता है)
25 साल पहले हाफ-लाइफ ने पीसी को हिट किया, पहले प्लेस्टेशन ने सर्वोच्च शासन किया, और वन पीस नामक एक छोटा समुद्री डाकू साहसिक मंगा शुरू हुआ। अब मैं 40 की उम्र पार कर रहा हूं, धूसर हो रहा हूं, और अभी भी रबरयुक्त बदमाश लफी और उसके स्ट्रॉ हैट पाइरेट्स के चल रहे रोमांच का आनंद ले रहा हूं। समुद्र में एक चौथाई सदी का जश्न मनाते हुए, चालक दल वन पीस ओडिसी के साथ एक भव्य जेआरपीजी यात्रा पर रवाना हो गया है: एक विशाल, आकर्षक साहसिक कार्य जो अपने दायरे में चरमराता है।
यदि आपको पता नहीं है कि वन पीस क्या है, या आपने एनीमे के केवल कुछ एपिसोड देखे हैं, तो ओडिसी शायद आपके लिए नहीं है। यह एनीम में लगभग 750 एपिसोड सेट करता है, और इसके पात्रों, उनकी क्षमताओं और उनके इतिहास का ज्ञान मानता है। उसके शीर्ष पर, अधिकांश खेल चार प्रमुख कहानी चापों की घटनाओं को फिर से बताने के लिए (शिथिल रूप से) समर्पित है, ये दोहराए गए रोमांच विशेष रूप से खेल के लिए लिखी गई कहानी द्वारा बुक किए गए हैं।
जबकि मंगा लेखक इइचिरो ओडा के पास ओडिसी की कहानी में न्यूनतम इनपुट था, उन्होंने कुछ अवधारणाओं और प्राणी डिजाइनों में योगदान दिया, जिसमें कुछ प्यारे बेवकूफ राक्षस भी शामिल थे। Odyssey ने Luffy और चालक दल को Waford पर फंसाया, एक भूला हुआ द्वीप जो नए पात्रों की एक जोड़ी से बसा हुआ है: बड़े बालों वाली खोजकर्ता Adio और रहस्यमय स्थानीय लड़की लिम, जो जादुई रूप से अपनी शक्तियों के चालक दल को यह महसूस करने से पहले छीन लेती है कि वे वही हैं। अच्छा समुद्री डाकू की तरह। हालांकि किसी को भूलने की बीमारी नहीं है, लेकिन स्ट्रॉ हैट क्रू भूल गया है कि कैसे लड़ना है, इसलिए वे अपने खोए हुए युद्ध कौशल वाले मेमोरी क्यूब्स को पुनर्प्राप्त करने के लिए एक साहसिक कार्य पर हैं, और फिर मेमोरी की दुनिया में चार सबसे महत्वपूर्ण चीजों को फिर से जीने के लिए रोमांच और उनके बीटडाउन पर ब्रश करें।
काला धब्बा
Odyssey प्रभावी रूप से एक विशाल भराव चाप है – टीवी शो को साप्ताहिक रूप से चालू रखने के लिए एनीमे को जिस तरह का संदिग्ध कैनोनिकल साइड एडवेंचर सम्मिलित करना है। जबकि ओडिसी की नई कहानी और पात्र वन पीस के लिए पर्याप्त सभ्य हैं, जहां खेल कथात्मक रूप से चमकता है, विरोधाभासी रूप से पुराने मैदान को फिर से बनाने में है।
जबकि मेमोरिया में ये रोमांच पिछली कहानी आर्क्स (अलबास्टा, वाटर सेवन, मरीनफोर्ड और ड्रेसरोसा) पर आधारित हैं, स्ट्रॉ हैट पाइरेट्स जानते हैं कि यह उनके रोमांच का एक मोटा अनुमान है, और उनके कार्य वास्तव में जो हुआ उसे नहीं बदलेंगे। इसके बावजूद वे सभी चीजों को बेहतर करने का संकल्प लेते हैं। यहां तक कि अगर यह सिर्फ एक सपना है, तो वे हर उस व्यक्ति को बचाने के लिए बाहर हैं जो वे नहीं कर सके, अजेय झगड़े जीतें और एक सुखद अंत बनाएं। क्या हो सकता था एक महिमामंडित क्लिप शो अप्रत्याशित रूप से कड़वा और व्यक्तिगत बढ़त लेता है, नायकों को खोए हुए और गिरे हुए दोस्तों को एक बार देखने का मौका मिलता है।
यह औसत वन पीस फिलर एनीमे की तुलना में चरित्र की धड़कन का एक समृद्ध कुआँ बनाता है, जिसमें चालक दल के प्रत्येक सदस्य को अपनी भावनाओं को अलग करने और अपने नुकसान के साथ आने के लिए स्पॉटलाइट में समय मिलता है। मंगा में अक्सर खोए हुए दोस्तों या उदास विदाई पर आँसू की नदियाँ रोने वाले पात्र होते हैं, जहाँ ओडिसी अतीत के साथ आने में अधिक व्यापार करता है। अफसोस की बात है कि फंकी स्केलिंगटन ब्रूक खेल में देर से ही पार्टी में शामिल होता है, लेकिन बाकी क्रू को सांस लेने के लिए जगह दी जाती है। कम से कम जब वे विचलित नहीं हो रहे हैं।
ओडिसी भराव के भीतर पैडिंग, भराव के साथ फटने के लिए भरा हुआ है। यह सिर्फ साइडक्वेस्ट नहीं है, खजाने के लिए पीस और परिमार्जन नक्शे- मुख्य कहानी अक्सर भूल जाती है कि यह कहां जा रहा है। एक विशेष रूप से भयानक मामले में, एक दोस्त को बचाने के लिए रेगिस्तान के पार एक पीछा डाकुओं द्वारा चालक दल के भोजन को चुराने में देरी हो जाती है, एक बंदर नामी के बटुए को चुरा रहा है, क्विकसैंड की एक नदी, क्विकसैंड (जो विफल हो जाता है) को बायपास करने के लिए एक स्पेलंकिंग साहसिक कार्य, और फिर एक वैसे भी बड़ा कार्टून केकड़ा हर किसी को उनकी मंजिल तक ले जाने के लिए तैयार हो जाता है।
मेरे लिए ओडिसी-या उस मामले के लिए विशाल केकड़ा पर नाराज रहना मुश्किल था। ध्यान भटकाने वाली बातें अक्सर वन पीस के शांत पक्ष की ओर झुक जाती हैं, और यहां तक कि इन अजीबोगरीब कहानियों के पीछे हटने से कुछ शानदार बॉस के झगड़े और नए राक्षस मज़ेदार हो जाते हैं। वैकल्पिक साइड-कंटेंट में कुछ बेहतरीन मुठभेड़ भी हैं, जिसमें प्रतिद्वंद्वी समुद्री लुटेरों पर इनामों का पीछा करना शामिल है, जिनके पास अपनी खुद की हास्यपूर्ण नौटंकी है, एक चालक दल की तरह जो क्लिफ-टॉप्स से नाटकीय रूप से छलांग लगाना पसंद करते हैं, लेकिन “सुरक्षित रूप से लैंडिंग” का पता नहीं लगाया है। भाग अभी तक। लेकिन ओडिसी के लगभग हर हिस्से में कुछ ट्रिमिंग का इस्तेमाल किया जा सकता है। खोजों को छोटा किया जा सकता है, ग्राइंड को कम किया जा सकता है और एक दुबला, तेज खेल छोड़ने के लिए पीछे की ओर बढ़ा जा सकता है।
वन पीस ओडिसी में आप जो मुख्य काम कर रहे हैं, वह बारी-बारी से होने वाली जेआरपीजी लड़ाइयों में शामिल होना है, और सौभाग्य से, फ़िलर हो या नहीं, लड़ाइयाँ मेरी अपेक्षा से अधिक चतुर हैं। यदि यह गेम Dragon Quest की नकल करता तो मुझे काफी खुशी होती, लेकिन डेवलपर्स ने कुछ वास्तविक विचार रखे कि कैसे एक सुलभ टर्न-आधारित लड़ाकू इंजन में स्रोत सामग्री के विशाल, गन्दा कार्टून विवाद को दोहराने के लिए। मैंने सुपर-पावर्ड नेवल ऑफिसर्स, स्क्रीन-फिलिंग मॉन्स्टर्स, और डाकुओं के कई गुफाओं का सामना किया, और स्ट्रॉ हैट पाइरेट्स को अक्सर भारी बाधाओं के खिलाफ हाथ फेंकते देखकर मुझे हमेशा खुशी होती थी।
हर कोई कुंग-फू का खून था
वन पीस ओडिसी में लड़ाई शुरू में परिचित हैं- मेरे चार पात्र दुश्मनों के झुंड के साथ घूंसे का व्यापार करते हैं- लेकिन पैमाना उपन्यास है। प्रत्येक पार्टी सदस्य युद्ध के मैदान के अपने हिस्से में अधिकतम चार दुश्मनों के एक अलग दुश्मन समूह के साथ जुड़ सकता है। जबकि कुछ हमले आस-पास के दुश्मनों को निशाना बनाने तक सीमित होते हैं, अन्य का उपयोग दूर के दुश्मनों को मारने के लिए किया जा सकता है, या अपने आस-पास के दोस्तों में एक मूक को पटक कर मीटहेड्स के लिए गेंदबाजी की जा सकती है। मैं विशेष रूप से उन हमलों का शौकीन हूं जो दुश्मनों को एक दूर के चालक दल की ओर ले जाते हैं, जिससे युद्ध के मध्य में मज़ाक उड़ाया जाता है। Luffy के कुछ दल नए लक्ष्यों की सराहना करते हैं, जबकि अन्य (Usopp) अपनी प्लेटों पर कम पसंद करेंगे।
नाटकीय दृश्यों नामक आश्चर्यजनक बोनस उद्देश्य एक अतिरिक्त मोड़ हैं। कभी-कभी खेल आपको एक विशिष्ट चरित्र के साथ एक दुश्मन को खत्म करने या एक बड़े चार्ज-अप हमले की चपेट में आने से पहले एक चालक दल को बचाने के लिए कहेगा। इन उद्देश्यों को पूरा करने से XP को भारी बढ़ावा मिल सकता है, और कभी-कभी सिस्टम का उपयोग लड़ाई में थोड़ा और चरित्र डालने के लिए भी किया जाता है। यदि संजी और जोरो एक साथ खड़े हैं, तो उनकी प्रतिद्वंद्विता के परिणामस्वरूप कुछ मज़ाक हो सकता है और उनके तकनीक अंक (इस खेल के एमपी समकक्ष) पूरी तरह से रिचार्ज हो सकते हैं।
इन सभी साफ-सुथरे विवरणों के बावजूद, वन पीस ओडिसी में कठिनाई सेटिंग्स या स्केलिंग का अभाव है, जिसका अर्थ है कि पहले 5-10 घंटे बेहद आसान हैं। यहां तक कि आंकड़ों पर ध्यान दिए बिना और बड़े पैमाने पर पात्रों के बीच तालमेल की अनदेखी करते हुए, ओडिसी में 15 घंटे तक ऐसा नहीं हुआ कि मैंने अपने पहले चरित्र को खटखटाया, और एक त्वरित उपचार आइटम ने उन्हें बाद में पुनर्जीवित देखा। उस बिंदु के बाद कठिनाई थोड़ी दूर हो जाती है, लेकिन किसी भी प्रकार की चुनौती के लिए प्रतीक्षा करने के लिए यह एक लंबा समय है।
आसान
फिर भी, जब वे आसान होते हैं, तब भी लड़ाई देखना मजेदार होता है। एक टुकड़ा खूबसूरती से दोहराया जाता है, एनीमे के दृश्य स्वर को कैप्चर करता है, लेकिन ओडा की कला की नकल करते हुए, छाया को तेजी से घने छायांकन लाइनों के रूप में प्रस्तुत करके मंगा की शैली को थोड़ा प्रसारित करता है। यह एक गहरा आकर्षक विवरण है जो इतना स्वाभाविक लगा कि मैंने इसे पहले नहीं देखा। यह अतिरंजित, गुगली-आंखों वाले कार्टून राक्षस डिजाइनों को 3 डी में काम करने में मदद करता है और अधिक संयमित भूगोल के साथ स्वाभाविक रूप से फिट होता है।
जबकि मोटे तौर पर रैखिक, वन पीस ओडिसी के कालकोठरी और कस्बों में घूमने और प्रहार करने में मज़ा आता है। ओवरवर्ल्ड में प्रत्येक चरित्र की अपनी खुद की बातचीत करने की क्षमता होती है: लफी अपनी खिंचाव वाली रबर की भुजाओं के साथ अंतराल को पार कर सकता है, जोरो धातु की सलाखों के माध्यम से टुकड़ा कर सकता है, फ्रेंकी विशिष्ट अंतराल पर पुलों का निर्माण कर सकता है, और सनजी ताजा सामग्री को एक मील दूर सूंघ सकता है। एनपीसी से भी चैट करने के लिए अक्सर समय निकालना उचित होता है। भौतिक रूप से पुरस्कृत नहीं होने पर, उनके पास जोड़ने के लिए बहुत कम परिहास हैं – गार्ड जो अपने हथियारों को घर पर भूल गए, डाकुओं ने अपने करियर विकल्पों पर सवाल उठाया, दुकानदारों ने नामी द्वारा जमीन में सौदेबाजी की, और चॉपर द्वारा अनुवादित सैसी टॉकिंग एनिमल्स।
NPCs के रूप में आकर्षक हैं, वे एनीमेशन के रास्ते में ज्यादा नहीं आते हैं, प्रमुख प्लॉट दृश्यों के बाहर बातचीत थोड़ी कठोर और अजीब लगती है। शुक्र है, मुकाबला एनिमेशन एक इलाज है। अधिकांश पात्र (ब्रुक नहीं – मरे को कोई सम्मान नहीं मिलता है) में हमलों की एक अनुचित रूप से लंबी सूची है जो मंगा से लगभग हर उल्लेखनीय नामित तकनीक या हमले पैनल का प्रतिनिधित्व करती है। ये एनिमेशन तेज़, स्पष्ट और पुरानी यादों से भरे हुए हैं। शुक्र है कि सभी लड़ाकू एनिमेशन की गति को दोगुना करने का एक विकल्प है, ताकि वे कभी भी एक लंबे, अयोग्य अंतिम काल्पनिक सम्मन की तरह ग्रेट न हों।
टेक-वार अल्ट्रावाइड मॉनिटर सपोर्ट की कमी के अलावा यहाँ शिकायत करने के लिए बहुत कम है। ग्राफिकल और नियंत्रण सेटिंग्स की एक अच्छी रेंज है, और यह गेमपैड या माउस/कीबोर्ड पर समान रूप से अच्छी तरह से खेलती है। यह उच्च ताज़ा दरों का भी समर्थन करता है, जो युद्ध में बहुत अच्छा लगता है, हालाँकि कुछ कटकसीन केवल 30 fps पर चलते हैं। यदि आपके पास स्टीम डेक है, तो आप शायद स्थिरता और बैटरी बचत के लिए गेम को 30 fps तक कैप करना चाहेंगे, लेकिन आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। (बिल्कुल तकनीकी नोट नहीं है, लेकिन ओडिसी में केवल जापानी ऑडियो है। उपशीर्षक या बस्ट, और कुछ आकस्मिक बकवास बिल्कुल भी अनुवादित नहीं होते हैं।)
वन पीस ओडिसी एक अप्रत्याशित रूप से बिटस्वीट टोन के साथ एक अच्छा नया रोमांच है, जो एक सम्मानित मंगा/एनीमे की दुनिया का विस्तार करता है। यह 25 साल के समुद्री डाकू के रोमांच का जश्न मनाता है, जबकि आसपास के बेहोश उदास वाइब्स को कैप्चर करता है इसकी अंतिम गाथा की घोषणा (नए टैब में खुलता है). टीवी एनीम की तरह यह थोड़ा पिलपिला है और कुछ ट्रिमिंग 50 घंटे के घूमने के बजाय लगातार रोमांचकारी 30 घंटे के खेल के लिए बनाई गई होगी। फिर भी, यदि आप इस समय वन पीस का पालन कर रहे हैं, तो संभावना है कि आप यहां एक इत्मीनान से क्रूज के लिए हैं, बजाय दौड़ खत्म करने के।