Skull and Bones नया गेमप्ले दिखाता है, और यह अभी भी बहुत प्रभावशाली नहीं है

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Skull and Bones नया गेमप्ले दिखाता है, और यह अभी भी बहुत प्रभावशाली नहीं है

खोपड़ी और हड्डियों में देरी के ठीक दो दिन बाद (नए टैब में खुलता है) फिर से, इस बार 2023-24 की शुरुआत में, Ubisoft ने एक नई डेवलपर स्ट्रीम पोस्ट की है, जो बार-बार विलंबित पाइरेट एडवेंचर के “नैरेटिव गेमप्ले” को प्रदर्शित करती है। वीडियो खिलाड़ियों को एक “जांच” के माध्यम से ले जाता है, जिसे कथा निर्देशक जोएल जेनिस द्वारा “चरणों की एक श्रृंखला के माध्यम से कहानी बताने का एक तरीका” के रूप में वर्णित किया गया है।

जेनिस वीडियो में बताते हैं, “खिलाड़ी किसी ऐसी चीज का अनुसरण करता है जो उन्हें लगता है कि दिलचस्प होने वाली है और किसी तरह के खजाने या किसी तरह के स्कोर की ओर ले जाने वाली है।” “लेकिन यह हमारे गुटों और हमारी दुनिया के बारे में एक कहानी भी बताता है, और हम ऐसा करते हैं, उदाहरण के लिए, बोतलों में संदेश, खोई हुई पत्रिकाओं के स्क्रैप, कभी-कभी दुनिया के विभिन्न पात्रों से बात करना, और इसके माध्यम से हम सक्षम होते हैं एक कहानी बताओ।”

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