हज़ारों पीसी गेम्स में से कुछ ऐसे हैं जिन्हें हर कोई पसंद करता है, या कम से कम सम्मान करता है। उनमें से कुछ शौक के लिए बिल्कुल महत्वपूर्ण हैं और अन्य वास्तव में अच्छे हैं (नए टैब में खुलता है) और वर्षों से अच्छे बने हुए हैं।
क्लासिक्स ने अपना कुछ महत्व खो दिया है क्योंकि नए, युवा पीसी गेमर्स आ गए हैं। नियमित ओवरवॉच 2 प्लेयर के पास भूकंप क्या है इसका कोई सुराग नहीं हो सकता है, लेकिन अगर उन्होंने इसे देखा, तो मुझे लगता है कि वे मल्टीप्लेयर एफपीएस गेम पर इसके प्रभाव को तुरंत समझेंगे और बर्फ़ीला तूफ़ान के काइनेटिक शूटर में इसका डीएनए देखेंगे। सिर्फ इसलिए कि आपने इसे नहीं खेला या इसके साथ बड़े हुए, इसका मतलब यह नहीं है कि यह ऐसा खेल नहीं है जिसे आप मौजूदा के लिए सराह सकते हैं।
नीचे दिए गए पीसी गेम वे हैं जिनसे अधिकांश लोग सहमत हो सकते हैं अत्यंत महत्वपूर्ण हैं, और उनके साथ किसी भी गंभीर मुद्दे को खोजना मुश्किल है। अगर कोई इन खेलों को एक रूपांतरण में लाया है, तो आपको उनकी चर्चा करने में खुशी होगी।
हो जाए। यहां 10 पीसी गेम हैं जो हर किसी को पसंद हैं (क्रेडिट के साथ एथलेटिक्स सीन मैकइंडो (नए टैब में खुलता है) प्रेरणा के लिए)।
माइनक्राफ्ट
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: आप Minecraft से नफरत नहीं कर सकते (नए टैब में खुलता है). आप मिट्टी और चट्टान से बने ब्लॉक लगाते हैं और आप महल बनाते हैं या कंप्यूटर (नए टैब में खुलता है) उनके साथ, और आप यह सब दोस्तों के साथ कर सकते हैं। Minecraft की सादगी आपको अपनी ओर खींचती है और फिर आप इसके आदी हो जाते हैं और आप इसके बारे में सोच सकते हैं कि इसके संसाधनों की पूरी सूची है, उन्हें कहां से प्राप्त करें और उनके साथ क्या बनाएं। क्या आप सूअर के मांस के लिए सुअर को घूंसा मारेंगे या जंगली बिल्ली को पकड़ेंगे? संभावनाएं अनंत लगती हैं क्योंकि Minecraft आपकी कल्पना के लिए एक पैलेट है और यह केवल 12 वर्षों में और अधिक मजबूत हो गया है।
ठीक है, को छोड़कर: कोई भी व्यक्ति जिसके पास कोई भी ऐसा खेल खेलने में कठिन समय है जिसका कोई स्पष्ट लक्ष्य नहीं है। Minecraft एक सैंडबॉक्स है और यदि आप ऐसे व्यक्ति हैं जो एक निर्देशित अनुभव चाहते हैं, तो यह शायद आपके लिए कभी काम नहीं करेगा।
मिस्ट
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: हर साहसिक खेल और तथाकथित वॉकिंग सिम्युलेटर मिस्ट के लिए कुछ बकाया है (नए टैब में खुलता है), गेम के ग्रैंडडैडी जहां आप प्रथम-व्यक्ति दृश्य में दुनिया भर में पोक करते हैं। इसका एक कारण है कि यह रीमेक और रीमास्टर्स प्राप्त करता रहता है: द वर्ल्ड ऑफ़ मिस्ट एंड इट्स स्ट्रेंज, एफएमवी पात्र उतने ही सम्मोहक हैं जितने कि वे 1993 में (पीसी के लिए 1994) रिलीज़ होने के समय थे।
भले ही यह लगभग हर खेल की तुलना में विरल दिखता है, मिस्ट में ऐसा विशिष्ट सौंदर्य है जो पहली स्क्रीन में प्रवेश करते ही आपको निगल जाता है। यह अलौकिक और परिचित दोनों तरह से दिखता है, जैसे आप इसे छू सकते हैं और इसे छू सकते हैं। और लोग अभी भी इस बारे में बात करते हैं कि इसके रहस्य को उजागर करने के लिए इसके साथ पर्याप्त समय बिताने जैसा क्या था – और इसके परिचय के सेकंड के भीतर पूरे खेल को कैसे हल किया जा सकता है। हालांकि इसकी पहेलियाँ कुछ के लिए बेहद गूढ़ लग सकती हैं, मिस्ट सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए सुलभ है।
ठीक है, को छोड़कर: पहेली से नफरत करने वाले। मिस्ट एक पहेली खेल है, और शायद बहुत अधिक पहेली खेल है। आपको संभवतः समाधान खोजने होंगे या इसके माध्यम से प्राप्त करने के लिए एक अद्भुत स्मृति होगी, जो आपके लिए पूरे अनुभव को बर्बाद कर सकती है। मिस्ट के बाद से आधुनिक पहेली गेम काफी विकसित हुए हैं। सीमित धैर्य रखने वालों को इसकी दिनांकित पहेली डिज़ाइन आनंद लेने के लिए बहुत अधिक अपघर्षक लग सकती है।
कयामत
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: कयामत (नए टैब में खुलता है) पीसी गेमिंग का इतना पर्यायवाची है कि कोई भी चीज़ जो दूरस्थ रूप से काम करती है, उसे चलाने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसमें गर्भावस्था परीक्षण भी शामिल है (नए टैब में खुलता है). कयामत वीडियोगेम की आत्मा को एक तरह से कैप्चर करती है जैसे कुछ अन्य पीसी गेम करते हैं। यह एक अत्यंत ईमानदार खेल है जहाँ आप गोलियों से भरे राक्षसों को पंप करते हैं और रहस्यों के लिए इसके 3डी स्तरों की खोज करते हैं। आपको और क्यों लगता है कि हमारे पास बुमेर निशानेबाजों की एक पूरी श्रृंखला है जो इसके खिंचाव का अनुकरण करना चाहते हैं? कयामत वह मेटालिका एल्बम है जिसे आपके पिता ने सुना था जो अभी भी कठिन है, और यह कभी प्रासंगिकता नहीं खोएगा।
ठीक है, को छोड़कर: वहाँ निश्चित रूप से एक व्यक्ति मौजूद है जो कयामत को बहुत सरल मानता है। कयामत कहानी या यांत्रिक गहराई के आरपीजी-स्तरों में समृद्ध नहीं है; इसके पास रक्तरंजित हिंसा के लिए शुद्ध दृष्टि है और बहुत कुछ नहीं। यदि राक्षसों को विस्फोट करने के लिए क्लिक करना आपकी बात नहीं है, तो कयामत के पास पेशकश करने के लिए और कुछ नहीं है।
ग्रिम फैंडैंगो
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: कुछ खेल उतने ही रचनात्मक हैं जितने कि ग्रिम फैंडैंगो। कंकाल आफ्टरलाइफ के जाज़ी नाइट क्लबों में सिगार पीते हैं और याद दिलाते हैं कि ज़िंदा रहना कैसा था। द माल्टीज़ फाल्कन और कैसाब्लांका जैसे फिल्मी दिग्गजों के प्रति अपनी शैलीगत भक्ति के साथ यह पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक खेल लगभग एक जैसा महसूस नहीं होता है। पहेलियाँ हैं, निश्चित रूप से, लेकिन खेल का जोर इसकी अविश्वसनीय रूप से कल्पनाशील दुनिया में एक पर्यटक बनने के बारे में है। आप फुटेज के एक टुकड़े या ग्रिम फैंडैंगो के स्क्रीनशॉट को नहीं देख सकते हैं और इसके विशिष्ट वाइब्स को नकार सकते हैं, और यही इस सूची में अपना स्थान अर्जित करता है।
ठीक है, को छोड़कर: पहेलियों के साथ 90 के दशक के बहुत सारे खेलों की तरह, ग्रिम फैंडैंगो में अभी भी इसके खुरदरे धब्बे हैं (विशेषकर मूल माउसलेस कंट्रोल सेटअप)। यहां तक कि रीमास्टर्ड संस्करण भी (नए टैब में खुलता है) जब आप इसके कुछ पहेली समाधानों के रहस्यमय तर्क को हल करने का प्रयास करते हैं तो यह आपको विराम दे सकता है। और अगर टिम शेफर का आकर्षक लेखन आपके लिए मटमैला लगता है, तो खेल की ढीली पेसिंग आपको मौत के घाट उतार सकती है।
आधा जीवन 2
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: आधा जीवन 2 (नए टैब में खुलता है) एकल खिलाड़ी शूटर क्या हो सकता है, इस बारे में सभी की धारणा को बदल दिया। अब भी, यह अभी भी आधुनिक खेलों में परंपराओं को तोड़ता है और आपको इसके पहेली-जैसे स्तरों और मुकाबला मुठभेड़ों के माध्यम से अपना रास्ता बनाने देता है। फिजिक्स भी शानदार थी। जगलिंग बैरल और ग्रेविटी गन के साथ कैच खेलना एक तरह की चंचल चीजें हैं जो आप निशानेबाजों में शायद ही कभी देखते हैं।
हाफ-लाइफ 2 एक एफपीएस की तुलना में एक खेल का मैदान अधिक है और एक्शन और हॉरर को इस तरह से मिश्रित करता है कि कोई अन्य गेम वास्तव में नकल करने के करीब नहीं पहुंचा है। अब भी, FPS गेम उतना ही रचनात्मक होने के लिए संघर्ष करता है जितना वाल्व का शूटर था और अब भी है।
ठीक है, को छोड़कर: एक आधुनिक एफपीएस आनंद लेने वाले के लिए, हाफ-लाइफ 2 की अपेक्षाकृत कमजोर कहानी और आरपीजी जैसी प्रगति की कमी आपको इससे दूर कर सकती है। आपको यहां लूट या अति-यथार्थवादी गोलीबारी नहीं मिलेगी; जीवित रहने के लिए आपके पास मौजूद हथियारों और उपकरणों का उपयोग करने के लिए यह सभी उन्मत्त स्क्रैप हैं।
डियाब्लो 2
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: आगामी डियाब्लो 4 (नए टैब में खुलता है) अपने पूर्ववर्ती, डियाब्लो 2 के लुक और फील पर वापस जाने की इच्छा के आसपास केंद्रित है। एक्शन आरपीजी फ्रैंचाइज़ी में सबसे नया गेम 23 साल पहले सामने आए गेम से नोट्स ले रहा है। और ऐसा इसलिए है क्योंकि डियाब्लो 2 ने लूट-आधारित एक्शन गेम्स के आसपास की आधुनिक उम्मीदों को मजबूत किया और उन प्रणालियों को एक समृद्ध दुनिया में तलाशने के तरीके में कैसे एम्बेड किया जाए।
प्रत्येक तहखाना और कालकोठरी नर्क के बीजों से भर जाती है ताकि वे इकट्ठा हो सकें। डियाब्लो 2 आपको इसकी कक्षाओं के साथ प्रयोग करने और अपने स्वयं के कुशल दानव-हत्या दिनचर्या विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करता है। यह सेरेब्रल है, हर दुर्लभ लूट ड्रॉप और कालकोठरी के स्तर को साफ करने के साथ आपके मस्तिष्क में खुशी के बिंदुओं को झकझोरता है। यहां तक कि यदि इसके दिनांकित ग्राफिक्स इन दिनों आकर्षक नहीं लगते हैं, इसके साथ 10 मिनट बिताएं और आप तुरंत आकर्षित हो जाएंगे।
ठीक है, को छोड़कर: डियाब्लो 2 जितना महान है, इसकी नुकीली स्वर्ग बनाम नर्क की कहानी एक तरह से ऑफ-पुटिंग हो सकती है, खासकर यदि आपने पहले कभी नहीं खेला है। इन दिनों अधिकांश खेलों की तुलना में यह काफी दंडनीय भी है। आप वास्तव में एक चरित्र निर्माण को इस तरह से खराब कर सकते हैं कि आप वापस नहीं जा सकते, और इसकी कठिन कठिनाइयाँ कोई मज़ाक नहीं हैं।
Deus पूर्व
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: कई मायनों में डेथलूप जैसे आधुनिक इमर्सिव सिम अभी भी Deus Ex’s में मौजूद हैं (नए टैब में खुलता है) साया। आयन स्टॉर्म के साइबरपंक गेम ने इस बात की खोज की कि आप कार्यों को कैसे निपटाते हैं, इसमें पर्याप्त मात्रा में स्वतंत्रता है। खेल रचनात्मक सोच और योजना को पुरस्कृत करने वाले मिशनों के लिए वैकल्पिक रास्तों, समाधानों और उपकरणों से भरा है। इसके अपने सीक्वेल समेत कई खेलों ने इसकी जटिलता पर पुनरावृत्ति करने की कोशिश की है और उनमें से कोई भी इसके प्रभाव से मेल खाने में कामयाब नहीं हुआ है।
ठीक है, को छोड़कर: आप Deus Ex को सबसे सीधे तरीके से खेल सकते हैं और फिर भी इसका आनंद ले सकते हैं, लेकिन आप अपील से चूक जाएंगे। खेल का मज़ा स्तरों के माध्यम से अपना काम करना है, ईमेल पढ़ना है, और उद्देश्य के लिए समस्या का समाधान करना है। यह किसी भी तरह से एक शूटर नहीं है, और इसे एक तरह से खेलने से बात छूट जाती है।
सिम्स
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: असली द सिम्स है या नहीं (नए टैब में खुलता है) होल्ड्स अप टुडे पॉइंट के अलावा है: इस गेम ने एक जगरनॉट बनाया। SimCity के शहर निर्माण प्रारूप पर सिम्स ज़ूम इन करते हैं और आपको लोगों को नियंत्रित करने देते हैं। यह गुड़िया के साथ खेलने जैसा था लेकिन अनुकूलित करने के लिए ढेर सारी चीजों के साथ एक वीडियो गेम में। आप अपने खुद के पड़ोस को फिर से बनाने की कोशिश कर सकते हैं या ऐसा जीवन जी सकते हैं जो आपके पास नहीं था। यह उन सभी सामाजिक स्थितियों के साथ प्रयोग करने का सबसे अच्छा तरीका था जिन्हें आप वास्तविक जीवन में दोबारा नहीं कर सकते हैं और देखें कि यह सब कैसे खेलता है, वास्तव में एक खेल के लिए शानदार विचार है।
ठीक है, को छोड़कर: सिम्स नहीं है वह वास्तविक जीवन के करीब, लेकिन यह अभी भी एक स्पष्ट अनुस्मारक है कि पृथ्वी पर एक व्यक्ति होना कैसा लगता है। यदि आप अपनी वास्तविकता से दूर भागने के लिए खेल खेलते हैं, तो यह आपके लिए खेल नहीं है।
भूकंप
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: भूकंप (नए टैब में खुलता है) लोकप्रिय रॉकेट जंपिंग, जो इसे अकेले इस सूची में डालने के लिए पर्याप्त होना चाहिए। Id Software के FPS में कुछ हद तक ब्लेंड सिंगलप्लेयर अभियान हो सकता है, लेकिन मल्टीप्लेयर कुछ और था। भूकंप की गति-आधारित गति और अति-तेज गोलाबारी चक्करदार और सर्वोच्च दोनों हैं। रेलगन और उसके भूलभुलैया के नक्शे जैसे हथियार रचनात्मक नाटकों और कौशल को परिष्कृत करने के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान करते हैं। इसमें एक आधुनिक कॉल ऑफ़ ड्यूटी की गति थी लेकिन हर मैच में अस्थिरता की एक सही मात्रा जोड़ने के लिए पूरे नक्शे में बिखरे हुए स्वास्थ्य और कवच पिकअप थे।
ठीक है, को छोड़कर: क्वेक नक़्शे और रणनीतिक स्थिति से स्वच्छ स्नाइपर हत्याओं के बारे में नहीं है, जितना कि यह शुद्ध सजगता और भविष्यवाणी के बारे में है। यह हर समय उच्च ऊर्जा के बारे में है और कुछ नहीं।
प्लेनस्केप: पीड़ा
हर कोई इसे क्यों पसंद करता है: प्लेनस्केप: पीड़ा (नए टैब में खुलता है) यह वह गेम है जिसके बारे में लोग तब बात करते हैं जब वे अच्छी वीडियोगेम कहानियों के बारे में बात करते हैं। यह 1999 का खेल विचारों और विषयों का एक जाल है, जो कई लोगों के लिए, इसकी आरपीजी संरचना से आगे निकल गया। आपके मुख्य चरित्र में भूलने की बीमारी है और एक जीवन को फिर से जोड़ने के लिए और आप न केवल अपनी यादों को एक साथ बल्कि इसकी विशाल दुनिया की स्थिति को वापस लाने के लिए खेल का अधिकांश हिस्सा खर्च करते हैं। प्लेनेस्केप: पीड़ा आपको प्रत्येक संवाद पसंद और प्रत्येक चरित्र और प्रत्येक खोज के बारे में सोचने का आग्रह करती है। यह एक खूबसूरती से लिखा गया गेम है जिसने पीसी गेमिंग को समग्र रूप से आकार देने में मदद की।
ठीक है, को छोड़कर: प्लेनस्केप में प्रवेश करना कठिन होगा: इस बिंदु पर आप क्या कर रहे हैं, यह जाने बिना पीड़ा। यह एक ऐसा खेल है जो आपको एक महाशक्तिशाली नायक बनाने में दिलचस्पी नहीं रखता है जो बहुत सारे आरपीजी की तरह आपके रास्ते में किसी भी बाधा और दुश्मन को तबाह कर सकता है। मुकाबला यहाँ फोकस नहीं है; यह शुद्ध कहानी है और इसकी अजीब, उदास दुनिया के बारे में और अधिक सीखते रहने की प्रेरणा है।