एक जापानी मॉडर ने कुछ ऐसा बनाने में कामयाबी हासिल की है जो एक निश्चित उम्र के लोगों के लिए बस उल्लेखनीय दिखाई देगी: एनईएस लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से वीआर में खूबसूरती से काम कर रहा है। “मुझे लगता है कि मैं उन दिनों के सपने में हूँ जब मैं केवल NES के 8-बिट ग्राफिक्स जानता था,” निर्माता सुगरी नू लिखते हैं।
इस चीज को देखकर आप जान सकते हैं कि उन्हें कैसा लग रहा है। निश्चित रूप से अब श्रेय देना मुश्किल है, लेकिन ज़ेल्डा उस समय के लिए अद्भुत लग रहा था, और इसके दृश्य डिजाइन की ताकत यकीनन इस तथ्य से सबसे अच्छी तरह से प्रदर्शित होती है कि इस खेल ने जो कुछ पेश किया वह श्रृंखला के लिए मुख्य बना हुआ है – जिसमें ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड भी शामिल है, जो वापस आ गया। मूल की अधिक खुली शैली के लिए।
खेल पहली बार 1986 में जारी किया गया था, और मॉड QuestZDoom के लिए है और यहां एक क्वेस्ट 2 पर खेला जा रहा है (गेमरेंट द्वारा पहली बार देखा गया (नए टैब में खुलता है)).
मॉड को द लेजेंड ऑफ डूम कहा जाता है, और जैसा कि यह खड़ा है, इसमें गेम का पहला खंड शामिल है। इस 2D दुनिया को इस परिप्रेक्ष्य में अनुवादित और इतने विश्वसनीय दिखने के बारे में कुछ अविश्वसनीय है, और इसका खेल की दुनिया को वास्तविक पैमाने का एहसास देने का अप्रत्याशित प्रभाव भी है।
हम एक ऐसे युग में हो सकते हैं जहां प्लेस्टेशन भी पहचानता है कि उसके गेम पीसी पर होने चाहिए, लेकिन इससे पहले कि हम कभी भी आधिकारिक ज़ेल्डा के करीब पहुंचें, Hyrule में यह एक ठंडा दिन होगा। ऐसा नहीं है कि यह निश्चित रूप से लोगों को रोकता है: आप लिंक टू द पास्ट खेल सकते हैं (नए टैब में खुलता है) और ओकारिना ऑफ टाइम (नए टैब में खुलता है) समर्पित प्रशंसक परियोजनाओं के लिए धन्यवाद, जबकि ज़ेल्डा-थीम वाले मॉड हैं (नए टैब में खुलता है) लगभग हर बड़े खेल के लिए।