Ubisoft ने एक बार फिर Skull and Bones को विलंबित कर दिया है, कम बिक्री के बाद तीन अघोषित खेलों को रद्द कर दिया है [Updated]

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    Ubisoft ने एक बार फिर Skull and Bones को विलंबित कर दिया है, कम बिक्री के बाद तीन अघोषित खेलों को रद्द कर दिया है [Updated]

    [Update: January 13, 2023 @ 11:25 AM ET]: रद्द किए गए खेलों की घोषणा के बाद और खोपड़ी और हड्डियों में देरी (फिर से) हो रही है, यूबीसॉफ्ट ने किया है एक बयान देना कि आज बाद में एक लाइवस्ट्रीम होगा इसका ट्विच चैनल ‘द डेक’ के एक नए एपिसोड पर “रोमांचक सामग्री आ रही है” दिखाने के लिए। यूबीसॉफ्ट ने यह भी लिखा है कि यह जल्द ही खोपड़ी और हड्डियों के लिए एक नई रिलीज की तारीख, साथ ही “आगामी परीक्षण चरणों” का विवरण प्रकट करेगा।

    11 जनवरी को प्रकाशित मूल लेख इस प्रकार है।

    बिक्री में हालिया गिरावट के बाद, Ubisoft ने महत्वपूर्ण लागत-कटौती उपायों की घोषणा की है। आज एक प्रेस विज्ञप्ति में, यूबीसॉफ्ट ने खुलासा किया कि उसने तीन अघोषित खेलों के विकास को रद्द कर दिया है खोपड़ी और हड्डियां “2023-24 की शुरुआत” तक विलंबित।

    प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने अपनी हाल की परेशानियों को विस्तृत किया। Ubisoft का कहना है कि उसने पिछले चार साल अपने प्रमुख फ्रैंचाइजी को “कनवर्जिंग ट्रेंड्स” में बदलने की कोशिश में बिताए हैं – जैसे कि लाइव-सर्विस गेम्स। हालाँकि, कहा गया है कि परियोजनाएँ “अभी तक जारी नहीं की गई हैं,” जबकि इसके नवीनतम खेल कम हो गए हैं।

    Ubisoft के CEO Yves Guillemot ने कंपनी के नवीनतम बिक्री आंकड़ों से निराशा व्यक्त की। विशेष रूप से, वह “कम प्रदर्शन” के बारे में “आश्चर्यचकित” महसूस करता है मारियो + रैबिड्स: स्पार्क्स ऑफ होपजो अक्टूबर 2022 में निंटेंडो स्विच पर लॉन्च हुआ। गुइलमोट ने नोट किया जस्ट डांस 2023 भी कोई खास धूम नहीं मचाई।

    “इसलिए, के अनुमोदन से निदेशक मंडल, हम अतिरिक्त ले रहे हैं महत्वपूर्ण रणनीतिक और परिचालन निर्णय आज, “गिलमोट ने विज्ञप्ति में लिखा। “यह है हमारे संगठन को अपनाना जारी रखने के लिए, हमारे निष्पादन को और मजबूत करने के लिए और हम दोनों को सुनिश्चित करने के लिए कुंजी पानी पहुंचानाखिलाड़ियों के लिए खेल के साथ-साथ महान मूल्य निर्माण।

    यूबीसॉफ्ट के माध्यम से छवि

    खोपड़ी और हड्डियां देरी हुई क्योंकि तीन Ubisoft गेम रद्द कर दिए गए हैं

    रक्तस्राव को रोकने के लिए, यूबीसॉफ्ट ने तीन प्रमुख लागत-कटौती चरणों का खुलासा किया। सबसे पहले, कंपनी सब कुछ पर ध्यान केंद्रित करेगी “इमारत कुछ में हमारे ब्रांड और लाइव सेवाएं सबसे ताकतवर उद्योग के भीतर। दूसरे शब्दों में, Ubisoft ने स्थापित ब्रांडों का समर्थन करने के लिए तीन अघोषित खेलों को रद्द कर दिया असैसिन्स क्रीड और राइनबो सिक्स. दूसरा, कंपनी कम हो जाएगी “उद्योग में “वर्तमान चुनौतियों” के आसपास “बढ़ी हुई सतर्कता” के कारण आगामी प्रीमियम और फ्री-टू-प्ले गेम्स और नए रद्द किए गए शीर्षकों से संबंधित लगभग € 500m पूंजीकृत R & D। तीसरा, Ubisoft लगभग “गैर-परिवर्तनीय लागत” को कम करने का प्रयास करेगा€200m अगले 2 वर्षों में। यह पुनर्गठन के इर्द-गिर्द घूमेगा, हालांकि यूबीसॉफ्ट अभी भी अपने “सबसे बड़े ब्रांडों और लाइव सेवाओं” के लिए किराए पर लेने की योजना बना रहा है।

    इन प्लान्स में कंपनी ने देरी की है खोपड़ी और हड्डियां “2023-24 की शुरुआत में,” गुइलमोट कहते हैं। गौरतलब है कि यह छठी बार है जब खेल में देरी हुई है। खेल ने एक अशांत विकास चक्र का अनुभव किया है, जिसमें विकास नरक और कुप्रबंधन की रिपोर्ट शामिल है। Ubisoft ने आखिरकार 2022 के अंत में नए गेमप्ले ट्रेलरों और विवरणों के साथ खेल की फिर से घोषणा की। हालाँकि, ऐसा लगता है कि हम इसके पानी को और भी अधिक समय तक नहीं छोड़ेंगे।

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