Ubisoft इस समय तंग जगह में लग रहा है। उन्होंने अभी जारी किया है प्रेस विज्ञप्तिजिसने 2022 में कंपनी के गंभीर वित्तीय वर्ष की पुष्टि की। खर्चों को बचाने के अपने प्रयासों में, फ्रेंच स्टूडियो ने कुछ खेलों में देरी करने के साथ-साथ 3 अघोषित खिताबों को रद्द करने का भी फैसला किया है।
3 अघोषित खिताब बर्खास्त
यूबीसॉफ्ट ने उपायों का एक समूह सूचीबद्ध किया है जिसे वे अपने ‘दीर्घकालिक विकास’ और ‘मूल्य-निर्माण की संभावनाओं’ को बढ़ाने के लिए लागू करेंगे। पहले संकेतक में कहा गया है कि वे यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि उनकी सारी ऊर्जा अपने ब्रांड और लाइव सेवाओं को “उद्योग के भीतर सबसे शक्तिशाली में से कुछ” में विकसित करने की ओर जाए।
इस कारण से, उन्होंने 3 अघोषित खिताबों को रद्द करने का निर्णय लिया, जो जुलाई 2022 से उनके पास चार में से शीर्ष पर हैं, जिसमें स्प्लिंटर सेल, प्रिंस ऑफ पर्शिया, टॉम क्लैंसी शीर्षक और बहुत कुछ शामिल हैं। उन्होंने कुछ महीनों के लिए खोपड़ी और हड्डियों को फिर से विलंबित करने का फैसला किया है, और उनका बयान “2023-24 की शुरुआत” रिलीज विंडो देता है।
इसके अलावा, वे फ्री-टू-प्ले टाइटल के साथ-साथ हाल ही में रद्द की गई परियोजनाओं के लिए R&D में 500 मिलियन यूरो का निवेश करेंगे। इससे उन्हें कम शीर्षकों पर आवश्यक ध्यान देने में मदद मिलेगी।
मारियो + रैबिड्स: स्पार्क्स ऑफ होप एंड जस्ट डांस 2023 निराश
Ubisoft के सह-संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी Yves Guillemot ने भी कहा कि वे कंपनी के प्रदर्शन से स्पष्ट रूप से निराश हैं। उन्होंने कहा कि दिसंबर 2022 के अंतिम सप्ताह और जनवरी 2023 के पहले सप्ताह में मारियो + रैबिड्स: स्पार्क्स ऑफ होप और जस्ट डांस 2023 जैसे शीर्षकों के खराब प्रदर्शन से कंपनी को झटका लगा।
इसके अलावा, कंपनी ने अपने Q3 2022-23 शुद्ध बुकिंग लक्ष्य को मूल 830 मिलियन यूरो से संशोधित कर 725 मिलियन यूरो कर दिया। यह पहले उल्लिखित खेलों के खराब प्रदर्शन के कारण है। उनका “गैर-आईएफआरएस परिचालन आय लक्ष्य” 2023-24 के लिए $400 मिलियन निर्धारित किया गया है।
2023-24 में यूबीसॉफ्ट से क्या अपेक्षा करें
Frédéric Duguet, मुख्य वित्तीय अधिकारी, ने एक बयान दिया, जिसके माध्यम से हम जानते हैं कि कंपनी असैसिन्स क्रीड विकसित कर रही है: मिराज, अवतार; पेंडोरा, खोपड़ी और हड्डियों के फ्रंटियर, कुछ अन्य “अभी तक घोषित प्रीमियम गेम”, जिसमें उनके सबसे बड़े ब्रांडों से “होनहार” फ्री-टू-प्ले गेम शामिल हैं।
Ubisoft निश्चित रूप से पहले से ही अन्य समान कंपनियों के साथ अधिग्रहण और विलय का प्रस्ताव कर चुका है, और यह ज्यादातर हँसे। यह बहुत बोझिल है। इसकी ताकत इसकी वितरित विकास संरचना थी, और अब यह एक अल्बाट्रॉस है।
– ग्रब (@JeffGrubb) जनवरी 11, 2023
अन्य खबरों में, जेफ ग्रब ने यूबीसॉफ्ट की हालिया स्थिति के बारे में अभी-अभी ट्वीट किया है। उन्होंने कहा कि यूबीसॉफ्ट कई स्थितियों से गुजरा है जहां उन्होंने समान कंपनियों के अधिग्रहण और विलय का प्रस्ताव दिया था, और उनमें से ज्यादातर “हंसी” थे। उन्होंने कहा कि यह विविध संरचना कभी इसकी ताकत थी और अब यह निराशा का स्रोत बन गई है।